并行和并发有什么区别

并行(Parallelism)和并发(Concurrency)是计算机科学中两个相关但本质不同的概念,它们的核心区别在于任务执行的方式目标


1. 并发(Concurrency)

  • 定义:多个任务交替执行,表现为“同时进行”,但实际可能是通过快速切换(分时)实现的。
  • 核心目标:提高系统的吞吐量响应能力,充分利用等待时间(如I/O操作时的CPU空闲)。
  • 实现条件:单核或多核均可实现并发。
  • 例子
    • 单核CPU上运行多个线程,通过时间片轮转切换任务。
    • 一个Web服务器同时处理多个用户请求(每个请求可能处于不同阶段)。

关键点

  • 任务在逻辑上同时进行,但物理上可能是串行交替的。
  • 关注的是任务的调度与协调(如避免死锁、竞态条件)。

2. 并行(Parallelism)

  • 定义:多个任务真正同时执行,需要硬件支持(如多核、分布式系统)。
  • 核心目标:通过并行加速任务处理,缩短计算时间
  • 实现条件:必须依赖多核/多机/GPU等硬件。
  • 例子
    • 多核CPU同时计算矩阵的不同部分。
    • GPU的数千个核心并行处理图像像素。

关键点

  • 任务在物理上同时执行。
  • 关注的是任务的分解与负载均衡(如MapReduce)。

直观对比

特性并发并行
是否同时执行逻辑上同时(可能交替)物理上真正同时
硬件依赖单核即可必须多核/多机
目标提高系统效率(如响应速度)加速计算(如缩短耗时)
典型场景I/O密集型任务(如Web服务器)CPU密集型任务(如科学计算)

补充说明

  • 联系:并行是并发的子集。并行系统一定支持并发,但并发不一定是并行。
  • 类比
    • 并发:一个人边吃饭边回消息(交替进行)。
    • 并行:多个人同时吃饭(真正同时进行)。

理解两者的区别有助于设计高效的系统:

  • 并发编程(如多线程)需关注线程安全、锁机制。
  • 并行编程(如MPI、CUDA)需关注任务划分、通信开销。
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