我所理解的设计模式(c++实现)——策略模式

本文深入解析策略模式的概念,探讨其在封装算法系列中的作用,以及如何通过策略模式减少算法类与使用算法类之间的耦合,实现算法的互换性和重用性。

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  1. 策略(strategy)就是诸葛亮给赵云的计谋.
  2. 具体策略(ConcreteStrategy)是诸葛亮给的三个具体妙计。
  3. 策略环境(Context)便是锦囊。
  4. 策略的执行者是赵云,赵云依次从锦囊中取出妙计,依计行事。

最后是通过这个策略环境来调用各个策略的。

  • 策略接口(IStrategy):策略的基类

  • 策略具体实现:各个策略的具体实现

  • 策略环境(CContext):拥有一个策略引用

  • 最后是通过这个策略环境来调用各个策略的

UML图

在这里插入图片描述

概念

策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

优点

  1. 策略模式是一种定义一系列算法的方法,这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
  2. 策略模式的Strategy类曾是为Context定义了一些列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
  3. 策略模式就是用来封装算法的。只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
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