【Unity中与时间相关的代码】

Unity中与时间相关的代码

项目中关于时间的一些代码,会继续不断扩展。
【获取当前时间】【毫秒级时间戳】【获取当前 日期-时间】【格式化时间格式(时:分:秒)】

using System;

namespace WKFrame.Controller
{
    public partial class Utils : Singleton<Utils>
    {
        /// <summary>
        /// 获取当前时间
        /// </summary>
        public string GetCurrentTimeStamp()
        {
            DateTime startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
            long timestamp = (long)(DateTime.UtcNow - startTime).TotalSeconds;
            return timestamp.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 毫秒级时间戳
        /// </summary>
        public string GetMilliSecTimeStamp()
        {
            DateTime startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
            long timestamp = (long)(DateTime.UtcNow - startTime).TotalMilliseconds;
            return timestamp.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 获取当前 日期-时间
        /// </summary>
        public string GetNow_Time()
        {
            DateTime now = DateTime.Now;
            string formattedDate = now.ToString("yyyyMMdd-HH-mm-ss"); // 自定义格式 YYYY-mm-DD hh:MM:ss
            return formattedDate;
        }

        /// <summary>
        /// 格式化时间格式(时:分:秒)
        /// </summary>
        public string FormatTime(int seconds)
        {
            int hours = seconds / 3600;               
            int leftSec = seconds % 3600;     
            int minutes = leftSec / 60;      
            int finalSeconds = leftSec % 60;
            return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", hours, minutes, finalSeconds);
        }
    }
}
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