C++与C#读取离线mat数据

本文介绍了如何在C++(使用VisualStudio2022)和C#环境中配置MATLAB库,以便读取mat文件。在C++中,涉及设置附加包含目录、库目录和附加依赖库,然后通过MATLABAPI读取数据。在C#中,利用NuGet包管理器安装MathNet.Numerics.Data.Matlab和MathNet.Numerics库来实现mat文件的加载和矩阵操作。

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配置C++环境,读取mat文件

PC端需安装matlab(我的环境matlab R2018b, visual studio 2022)

  • 属性->配置属性->C/C+±>常规->附加包含目录:
    D:\MATLAB\extern\include
  • 属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录:
    D:\MATLAB\extern\lib\win64\microsoft
  • 属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖库:
    libmat.lib
    libmx.lib
    libmex.lib
    libeng.lib
  • 测试demo
#include <vector>
#include <mat.h>

int main()
{
    string path = "D:\\data\\";
    MATFile* pmatFile = NULL;
    int M,N;
    double* initA;
    vector<vector<double>> warmData(8, vector<double>(4000, 0));
    for (int index = 0; index < 10; ++index)  
    {
        // 读取离线数据
        string path1 = path + to_string(index + 1) + "-warmData.mat";
        pmatFile = matOpen(path1.c_str(), "r");                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
        if (pmatFile == NULL) {
            printf("Error reopening file %s\n");
        }
        mxArray* pMxArray = matGetVariable(pmatFile, "warmData");
        initA = (double*)mxGetData(pMxArray);
        M = mxGetM(pMxArray);
        N = mxGetN(pMxArray);
        // 获取元素
        for (int i = 0; i < M; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < N; ++j)
            {
                warmData[i][j] = initA[M * j + i];
            }
        }
        mxDestroyArray(pMxArray);//释放内存
        initA = NULL;
        matClose(pmatFile);
    }
    return 0;
}

配置C#环境,读取mat文件

打开工具->NuGet包管理器->程序管理器控制台

  • 安装库函数MathNet.Numerics.Data.Matlab,控制台输入
    NuGet\Install-Package MathNet.Numerics.Data.Matlab -Version 5.0.0
  • 安装库函数MathNet.Numerics,控制台输入
    NuGet\Install-Package MathNet.Numerics -Version 5.0.0
    库函数安装包路径
  • 测试demo
using MathNet.Numerics.Data.Matlab;
using MathNet.Numerics.LinearAlgebra;

namespace DWTNamespace
{
    class test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int index = 1; index < 41; index++)
            {
                // 加载数据
                string[] paths = { @"D:\\data", index.ToString() + "-warmData.mat" };
                string fullPath = System.IO.Path.Combine(paths);
                Matrix<double> m = MatlabReader.Read<double>(fullPath);
                double[,] warmData = m.ToArray();
            }
        }
    }
}
<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何从C#传递Mat类型的数据C++ OpenCV的问题。首先,我得理解用户的具体需求。用户可能正在开发一个混合使用C#C++的应用,其中图像处理部分用到了OpenCV,而界面或某些模块是用C#写的,因此需要在两种语言之间传递图像数据,特别是Mat类型。 接下来,我需要回顾已有的引用资料,看看里面有没有相关的信息。引用3提到了C#的OpenCVSharpC++封装OpenCV之间的Mat对象传递,特别是BitmapData导致图片扭曲的问题。这可能涉及到数据指针的传递以及内存布局的问题。引用4和5讨论了C++Mat数据结构和访问方法,比如通过data指针和step属性来访问元素,这可能对理解如何在C++端处理传入的数据有帮助。 用户需要一个示例,所以我要考虑具体的实现步骤。通常,跨语言互操作可以通过以下几种方式实现:使用DLL导出C++函数,然后在C#中通过P/Invoke调用;或者使用COM组件,但这里可能更倾向于DLL的方式,因为OpenCV和C#的互操作通常用这种方法。 首先,在C++端,需要编写一个函数,接收图像数据的指针、宽度、高度、通道数等参数,然后在C++中构造cv::Mat对象。例如,函数可能像这样: ```cpp extern "C" __declspec(dllexport) void ProcessImage(uchar* data, int width, int height, int channels) { cv::Mat img(height, width, CV_8UC(channels), data); // 处理图像... } ``` 然后,在C#端,需要使用DllImport来调用这个函数。但如何将C#中的Mat数据传递给这个函数呢?C#的OpenCVSharp中的Mat对象有一个Data指针,可以获取到数据的起始地址。因此,在C#中,可以将这个指针传递给C++函数。 需要注意的是,数据在内存中的存储方式必须一致。OpenCV的Mat通常是连续的,但在某些情况下可能会有padding,所以需要确保在C#C++端的数据布局一致,否则会导致图像扭曲,如引用3中提到的BitmapData问题。因此,可能需要确保Mat是连续的,或者在传递时包含step信息。 另外,颜色通道的顺序也可能不同,比如C#中的RGB和C++中的BGR,这可能需要转换。不过用户的问题中可能暂时不考虑这点,但需要提醒用户注意。 接下来,可能的步骤是: 1. 在C++中编写导出的函数,接收数据指针和图像参数。 2. 在C#中使用OpenCVSharp读取或创建Mat对象,确保数据是连续的。 3. 将C# Mat的Data指针以及宽、高等参数传递给C++函数。 4. 在C++中将指针转换为cv::Mat并进行处理。 此外,还需要考虑内存管理的问题,确保在C++处理数据时,C#数据没有被垃圾回收或修改。可能需要固定内存块,在C#中使用fixed语句或者GCHandle来固定数据指针,防止GC移动数据。 引用5中提到Mat的深拷贝和指针访问方法,所以在C++端构造Mat时,可能需要使用外部数据指针,并注意是否需要进行深拷贝,或者直接处理外部数据。 现在,用户可能需要一个具体的代码示例,包括C++C#的部分。例如: C++ DLL部分: ```cpp // processImage.h #include <opencv2/opencv.hpp> extern "C" { __declspec(dllexport) void ProcessImage(unsigned char* data, int width, int height, int channels); } // processImage.cpp #include "processImage.h" void ProcessImage(unsigned char* data, int width, int height, int channels) { cv::Mat img(height, width, CV_8UC(channels), data); // 处理图像,例如转换为灰度 cv::Mat result; cv::cvtColor(img, result, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 将结果复制回原数据?或者如何处理输出? // 可能需要另一个函数返回结果,或者传入输出参数 } ``` 但这里可能需要处理输出数据,所以函数可能需要接收输入和输出指针,或者修改输入数据。需要注意的是,直接修改传入的数据可能可行,但需要确保内存布局一致。 C#部分: ```csharp using OpenCvSharp; class Program { [DllImport("YourCppDll.dll")] public static extern void ProcessImage(IntPtr data, int width, int height, int channels); static void Main() { Mat image = Cv2.ImRead("image.jpg", ImreadModes.Color); // 确保Mat数据是连续的 if (!image.IsContinuous()) image = image.Clone(); // 获取数据指针 IntPtr dataPtr = image.Data; int width = image.Width; int height = image.Height; int channels = image.Channels(); // 调用C++函数处理图像 ProcessImage(dataPtr, width, height, channels); // 保存处理后的图像 Cv2.ImWrite("processed_image.jpg", image); } } ``` 但这里有个问题:C++中的cv::cvtColor生成的是新的Mat对象result,而传入的data指针指向的是原始数据。所以,上面的示例代码中,C++函数处理后的结果并没有写回原数据,因此C#端的图像不会改变。因此,可能需要调整C++函数,使其处理后的数据复制到传入的data指针中,或者让C++函数返回处理后的数据。 或者,在C++函数中,处理完图像后,将结果复制到传入的data指针中。例如: ```cpp void ProcessImage(uchar* data, int width, int height, int channels) { cv::Mat img(height, width, CV_8UC(channels), data); cv::Mat result; cv::cvtColor(img, result, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 假设结果是单通道,将结果复制回原数据,但原数据可能是3通道,这会导致问题 // 所以可能需要确保输出输入的通道数一致,或者处理输出为新的数据 // 这里可能需要另一个输出指针参数 // 或者函数返回处理后的数据长度和指针 } ``` 这说明,如果处理后的图像尺寸或通道数发生变化,直接修改原数据可能不可行。因此,可能需要设计更复杂的参数传递,例如输出指针和长度。 或者,可以在C#中预先分配输出缓冲区,并将其指针传递给C++函数。例如,处理成灰度图后,输出是单通道的,因此C#端需要创建新的Mat来接收结果。 这可能变得复杂,所以可能需要重新设计函数接口。例如,C++函数接受输入和输出指针,以及各自的参数: ```cpp extern "C" __declspec(dllexport) void ProcessImage(uchar* inputData, int inWidth, int inHeight, int inChannels, uchar* outputData, int outWidth, int outHeight, int outChannels); ``` 但这需要C#端预先知道输出尺寸和通道数,这可能不现实。或者,函数可以返回处理后的图像信息,但这需要更复杂的内存管理,比如让C++分配内存,然后C#负责释放,但这容易导致内存泄漏。 另一种方法是让C++函数返回一个结构体,包含输出数据的指针、尺寸等信息,但跨语言传递结构体可能比较复杂。 回到用户的问题,用户可能只需要一个简单的示例,能够传递Mat数据,可能先处理不改变尺寸和通道的情况,比如应用滤镜、调整亮度等,不改变图像结构。 所以,调整示例,假设处理后的图像输入尺寸和通道相同: C++端: ```cpp void ProcessImage(uchar* data, int width, int height, int channels) { cv::Mat img(height, width, CV_8UC(channels), data); // 示例处理:反转颜色 cv::bitwise_not(img, img); } ``` 这样,处理后的结果直接写入原数据指针,C#端的Mat也会被修改。 C#端代码不需要改变,处理后的图像会被保存。 但需要注意,OpenCV的bitwise_not会原地操作,所以img和原数据指针指向同一块内存,所以C#端的Mat数据会被修改。这应该可行。 但需要确保在C#中,Mat数据在调用C++函数时没有被释放或移动。使用OpenCVSharp的Mat,当调用Data时,是否需要固定指针?在C#中,当传递Data指针时,如果Mat对象在托管堆上,垃圾回收可能会移动数据,除非使用fixed语句来固定内存。 因此,正确的做法是在C#中使用fixed块来固定数据指针,防止在调用C++函数时发生GC移动数据: ```csharp using OpenCvSharp; using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("YourCppDll.dll")] public static extern void ProcessImage(IntPtr data, int width, int height, int channels); static void Main() { Mat image = Cv2.ImRead("image.jpg", ImreadModes.Color); if (!image.IsContinuous()) image = image.Clone(); // 使用fixed语句固定数据指针 unsafe { byte* dataPtr = (byte*)image.Data.ToPointer(); fixed (byte* fixedDataPtr = dataPtr) { ProcessImage((IntPtr)fixedDataPtr, image.Width, image.Height, image.Channels()); } } Cv2.ImWrite("processed_image.jpg", image); } } ``` 或者更简单的方式,使用GCHandle来固定数组,但OpenCVSharp的Mat.Data可能已经是非托管内存,不需要固定?或者Mat对象内部管理的数据可能是在非托管堆分配的,因此不需要固定。需要确认这一点。例如,OpenCVSharp的Mat对象内部使用OpenCV的cv::Mat,其数据存储在非托管内存中,因此不会被GC移动。因此,可能不需要fixed语句,直接传递Data指针即可。 但为了安全起见,可能还是需要使用lock或fixed来确保数据在调用期间不被释放。例如,在C#中,Mat可能在处理过程中被释放,如果它在using块中或者被Dispose了,所以在调用C++函数时,必须确保Mat对象保持活动状态,没有被释放。 综上,示例代码的大致步骤是: 1. C++导出函数,接收数据指针和图像参数。 2. C#读取图像为Mat,确保数据连续。 3. 传递Mat.Data指针和参数到C++函数。 4. C++端构造cv::Mat并处理。 5. 结果写回原数据指针(原地处理)。 此外,需要处理可能的颜色空间问题,例如C#中默认读取为BGR,而C++中处理可能预期RGB或者其他顺序,需要保持一致。 引用3中提到,传递BitmapData可能导致图片扭曲,可能是因为步长(stride)的问题。例如,某些图像每行可能有填充字节,导致步长不等于width * channels。因此,在C++中构造cv::Mat时,需要指定正确的step参数。例如,cv::Mat的构造函数允许指定step参数,但通常如果图像数据是连续的,step[0]就是width * channels。但如果在C#中的Mat不是连续的,则可能需要处理步长。 因此,在C#中,应确保Mat是连续的,或者在C++端构造Mat时使用正确的步长。例如,在C++中: ```cpp cv::Mat img(height, width, CV_8UC3, data, step); ``` 但step参数需要从C#传递过来。因此,可能需要修改C++函数,接受step作为参数: ```cpp void ProcessImage(uchar* data, int width, int height, int channels, size_t step) { cv::Mat img(height, width, CV_8UC(channels), data, step); // 处理... } ``` 然后在C#中,获取Mat的Step属性(即步长),并传递给C++函数。例如,在OpenCVSharp中,Mat.Step() 方法返回每行的字节数。所以,修改C#代码: ```csharp [DllImport("YourCppDll.dll")] public static extern void ProcessImage(IntPtr data, int width, int height, int channels, int step); // 调用时传递image.Step() ProcessImage(image.Data, image.Width, image.Height, image.Channels(), (int)image.Step()); ``` 这样,C++端可以正确构造cv::Mat,处理非连续的数据。这对于避免图像扭曲非常重要,如引用3所述的问题。 综上,正确的步骤应包括传递步长参数,并且在C++端构造Mat时使用该步长。因此,最终的示例代码可能需要调整以包含step参数。 总结以上思考,我需要提供一个完整的示例,包含C++C#的代码,并解释关键点,如数据连续性、步长传递、颜色通道顺序和内存管理。</think>### C#C++ OpenCV之间传递Mat数据的实现步骤 #### 1. C++ DLL端代码 **processImage.h** ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> extern "C" { __declspec(dllexport) void ProcessImage( unsigned char* data, int width, int height, int channels, int step ); } ``` **processImage.cpp** ```cpp #include "processImage.h" void ProcessImage( unsigned char* data, int width, int height, int channels, int step ) { // 构造cv::Mat时指定步长 cv::Mat img(height, width, CV_8UC(channels), data, step); cv::bitwise_not(img, img); // 示例操作:颜色反转 } ``` #### 2. C#端代码 ```csharp using OpenCvSharp; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("YourCppDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern void ProcessImage( IntPtr data, int width, int height, int channels, int step ); static void Main() { Mat image = Cv2.ImRead("input.jpg", ImreadModes.Color); // 确保数据连续(若为不连续数据需克隆) if (!image.IsContinuous()) { image = image.Clone(); } // 调用C++函数处理图像 ProcessImage( image.Data, image.Width, image.Height, image.Channels(), (int)image.Step() ); Cv2.ImWrite("output.jpg", image); } } ``` #### 关键注意事项 1. **数据连续性** 若C#Mat的存储存在行填充(如来自某些Bitmap对象),需通过`image.IsContinuous()`检查并克隆为连续数据[^3]。 2. **步长传递** C++中构造Mat时需指定`step`参数,对应C#的`Mat.Step()`属性,避免图像扭曲[^4]。 3. **颜色通道顺序** OpenCV默认使用BGR格式,若C#端使用RGB数据需先转换: ```csharp Cv2.CvtColor(image, image, ColorConversionCodes.RGB2BGR); ``` 4. **内存管理** C++直接操作C#传入的内存指针,需确保C#Mat对象在调用期间未被释放。
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