Google开发专家带你学 AI:入门到实战(Keras/Tensorflow)(附源码)
参考部分文章
软件小介绍
Cocos Creator是用于开发和存储Cocos2d-x引擎的且用JavaScript实现以及快速游戏开发所需的各种图形界面和工具的完美游戏开发解决方案。Cocos Creator的编辑器是一个完整的工作流集,已针对引擎进行了完全自定义,包括计划,开发,预览,调试和发布所需的所有功能。提供开发工作流程。分工合作的起来很流畅,Cocos Creator现在支持向Web、Android和IOS交付游戏,允许一次性开发并在所有渠道上工作。Cocos Creator是基于内容创建的游戏开发编辑器,可基于Cocos2d-x实现完全可编写脚本的组件化数据库功能。Cocos Creator在开发阶段为用户提供了非常高的效率和创造力,但是提供的工作流程并不限于开发阶段。对于成功的游戏而言,开发,调试,商业SDK集成,多个平台版本,测试,执行以及一系列在线工作流程都是必不可少的,并且必须一遍又一遍地重复构思调试。
创建或导入资源:将图像和声音拖到资源编辑器的资源管理面板中以完成资源的导入。编辑器中的场景还可以创建各种资源,例如精灵,动画,脚本和粒子。
场景构建:如果有项目的基本资源,则可以开始构建场景。场景是组织游戏内容并向玩家展示游戏基本形状的最基本方法。
添加组件脚本并实现交互功能:各种内置组件,场景组件和脚本可以安装在场景节点上,以与游戏逻辑的行为进行交互。包含最基本的动画播放,按钮响应能力以及整个游戏逻辑的控件,包括基本的循环爬行和玩家角色控件。大多数游戏逻辑功能均已脚本化为场景中的场景节点。
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