算法(Java)——HashMap、HashSet、ArrayList

本文深入探讨了Java中常见的三种数据结构——HashMap、HashSet和ArrayList。HashMap作为散列表,提供了快速的键值对存储,适用于查找和插入操作。HashSet基于HashMap实现,不允许重复元素,同样高效。ArrayList则是一个动态数组,方便增删元素。文章通过实例解析了HashMap和ArrayList在力扣(LeetCode)上的应用,并展示了相关解题思路和代码示例。

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算法中数据存储经常需要用到的数据结构主要就是HashMap、HashSet、ArrayList。

HashMap

哈希表是由一块地址连续的数组空间构成的,其中每个数组都是一个链表,数组的作用在于快速寻址查找,链表的作用在于快速插入和删除元素,因此,哈希表可以被认为就是链表的数组。

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。

HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。

HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序。

1.HashMap常用函数

HashMap的创建:

HashMap<String,String> hm1 = new HashMap<String,String>();

HashMap 中的元素实际上是对象,一些常见的基本类型可以使用它的包装类。

基本类型对应的包装类表如下:
在这里插入图片描述
方法:

put(); //将键/值对添加到 hashMap 中
putAll();  //将所有键/值对添加到 hashMap 中
remove(); //删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系
containsKey(); 	//检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。
containsValue(); //检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系。
size(); //计算 hashMap 中键/值对的数量
get(); //获取指定 key 对应对 value
getOrDefault(); // 获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值
isEmpty(); //判断 hashMap 是否为空
replace(); //替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value。
replaceAll(); //将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果。
2.力扣关于HashMap的题
1)剑指offer50:第一个只出现一次的字符

题目:在字符串 s 中找出第一个只出现一次的字符。如果没有,返回一个单空格。 s 只包含小写字母。

解题思路:通过哈希表存储键值,找到字符。

  1. 遍历字符串s,使用哈希表统计 “各字符数量是否 >1”。
  2. 再遍历字符串s,在哈希表中找到首个 “数量为1的字符”,并返回。

算法代码:

class Solution {
   
   
    public char firstUniqChar(String s) {
   
   
        HashMap
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