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由于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发包中的一个关键组件,它提供了一种实现同步器(如锁和其他同步工具)的框架
,用于实现各种同步器(如ReentrantLock、Semaphore等)。AQS的核心思想是基于FIFO队列实现阻塞和唤醒线程
,以及维护同步状态。
AQS的设计原理
AQS 使用一个整数(state)表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作。它的主要使用方式是继承,子类通过继承AQS并实现它的几个protected方法来管理其状态(acquire 和 release)并控制线程的排队和阻塞。
1、队列节点 Node 和 FIFO队列结构
AQS 内部通过一个叫做Node的静态内部类
来表示队列中的每一个等待线程。而这些节点组成了一个双向链表
,这就是AQS的等待队列
。每一个节点都包含了线程引用、状态和前驱及后继节点的连接。AQS的队列被设计成FIFO,确保了首个节点通常是等待时间最长的节点。
推荐参考:并发编程之:AQS源码解析
加锁过程与等待队列的关系
- 线程尝试获取锁:当线程调用AQS的
acquire()
方法尝试获取锁时,首先会检查当前锁的状态。如果锁已经被其他线程持有,则当前线程无法立即获取锁。 - 加入等待队列:获取锁失败的线程会被包装成一个节点,并通过CAS操作将其加入到等待队列的尾部。这个过程中,线程会自旋尝试加入队列,直到成功为止。
- 自旋与阻塞:加入队列后,线程会进入自旋状态,不断检查锁的状态。如果锁仍然被其他线程持有,线程会继续自旋;如果锁被释放,则尝试获取锁。如果自旋一段时间后仍然无法获取锁,线程可能会被挂起(阻塞),等待被唤醒。
解锁过程与等待队列的关系
- 线程释放锁:当线程持有锁并执行完相关操作后,会调用AQS的
release()
方法释放锁。 - 唤醒等待队列中的线程:释放锁的过程中,AQS会检查等待队列中是否有等待的线程。如果有,它会唤醒队列头部的线程(通常是最早等待的线程),给予其获取锁的机会。
- 线程重新尝试获取锁:被唤醒的线程会重新尝试获取锁。如果此时锁已经被其他线程持有,线程会再次加入到等待队列中;如果锁已经释放,线程则可以成功获取锁并继续执行。
2、state 的作用
state是AQS中的核心变量,它用来表示同步器的状态。不同的同步器可以使用state来表示不同的意义。例如,ReentrantLock用它来表示锁的持有次数;Semaphore用它来表示当前可用的许可证数量。在 ReentrantReadWriteLock 中,state 的高 16 位表示写锁的重入次数,低 16 位表示读锁的数量。在 CountDownLatch 中,state 表示还需要被等待的倒数计数。
3、公平锁与非公平锁
AQS支持两种锁模式:公平锁和非公平锁。
公平锁意味着当锁可用时,AQS会按照等待时间最长的线程来分配(即FIFO),而非公平锁则允许新线程插队,可能会忽略排队时间较长的线程。非公平锁的吞吐量一般比公平锁要高。
AQS 源码解析
为了深入理解AQS的工作机制,我们将分析几个关键的方法。
1、Node节点
Node是AQS内部定义的一个帮助类,表示等待队列中的一个节点,它的定义如下:
static final class Node {
volatile int waitStatus;
volatile Node prev;
volatile Node next;
volatile Thread thread;
Node nextWaiter;
// ...
}
waitStatus 表示节点的状态。
prev 指向前一个节点。
next 指向下一个节点。
thread 是执行线程的引用。
nextWaiter 用于构建条件队列。
2、acquire(int)
获取资源的过程,它的基本逻辑是如果当前状态允许,则尝试获取资源。如果失败,则构建节点并进入等待队列,可能会循环直到成功获取。
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
tryAcquire 是由子类实现的方法,在锁实现中,它尝试直接获取资源。
addWaiter 方法将当前线程封装成节点并加入等待队列。
acquireQueued 方法是使线程在队列中等待,必要时阻塞,并尝试获取资源。
3、release(int)
当一个线程完成了对资源的使用后,它会调用release方法来释放资源。这个方法会尝试设置同步状态并唤醒后续节点。
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
tryRelease 是由子类实现的方法,用于释放资源。
unparkSuccessor 用于唤醒等待队列中的后续节点。
4、自旋(Spin)
在阻塞队列中,当一个线程尝试获取但是未能成功时,AQS会把这个线程放入队列。在队列中的线程会不断地检查是否能够成为头结点并获取资源,这个过程叫做自旋。
5、公平性与 FIFO
公平锁的实现考虑到了队列的FIFO顺序,在公平锁中,如果队列中有比当前线程更早的线程在等待,则当前的线程将加入队列等待。非公平锁允许插队,在性能上可能有一定优势,但在高并发下可能会导致某些线程饿死。
公平性和非公平性的区别在于tryAcquire
方法和acquire
方法的实现。
在公平模式下,tryAcquire
方法会首先检查队列中是否有等待线程,如果有,则不会尝试获取锁,而是返回false,等待线程会按照顺序逐个获取锁。
而在非公平模式下,tryAcquire
方法会直接尝试获取锁,不考虑等待队列中的线程顺序。
protected final boolean isHeldExclusively() {
// 该方法在子类中实现,用来查询当前线程是否独占该锁
}
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryRelease(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
以上是用于扩展的几个方法。对于独占模式,需要实现tryAcquire和tryRelease方法;对于共享模式,则需要实现tryAcquireShared和tryReleaseShared。
基于AQS实现的几种同步器
1、ReentrantLock:可重入独占锁
ReentrantLock 是一种可重入的互斥(独占)锁
,它允许已经获取到锁的线程再次获取锁而不会被阻塞。这种锁的实现基于AQS。
这里是一个精简版本的ReentrantLock获取锁(lock)和释放锁(unlock)的基本原理:
public class ReentrantLock {
// 内部持有AQS的一个子类
private final Sync sync;
// Sync是AQS的一个子类
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 获取锁
abstract void lock();
// 尝试释放锁
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
}
// ... 其他方法省略
}
2、ReentrantReadWriteLock:可重入读写锁
ReentrantReadWriteLock允许多个线程同时读取资源,但只允许一个线程写入
资源。适用于多读少写场景。它也是基于AQS实现的。
其内部主要有两个类:ReadLock和WriteLock,这两个类都是通过控制AQS中的状态来实现锁的功能:
public class ReentrantReadWriteLock {
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
// AQS的子类实现
private final Sync sync;
static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 写锁的获取和释放
// ...
// 读锁的获取和释放
// ...
}
public class ReadLock {
// 获取读锁
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
// 释放读锁
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
}
public class WriteLock {
// 获取写锁
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
// 释放写锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
}
}
3、Semaphore:信号量
Semaphore 信号量用于同时多个线程访问
场景,可以初始化时设置同时访问线程数。其核心方法是acquire()和release(),它们分别用于获取和释放许可。
public class Semaphore {
private final Sync sync;
// AQS的子类实现
static abstract class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 获取许可
abstract void acquireShared(int permits);
// 释放许可
final boolean releaseShared(int permits) {
// ...
}
}
public void acquire() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public void release() {
sync.releaseShared(1);
}
}
4、CountDownLatch:倒计时门闩
CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待
。
public class CountDownLatch {
private final Sync sync;
// AQS的子类实现
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
// 减少锁存器计数
public void countDown() {
releaseShared(1);
}
// 等待直到锁存器计数为零
public void await() throws InterruptedException {
acquireSharedInterruptibly(1);
}
}
public CountDownLatch(int count) {
this.sync = new Sync(count);
}
public void countDown() {
sync.countDown();
}
public void await() throws InterruptedException {
sync.await();
}
}
以上代码只是为了解释概念,并未展示真正的实现细节。在实际的JDK实现中,这些类的内部结构更为复杂,包括了性能优化、状态管理、线程调度和锁升级等机制。您需要直接查看JDK源码以获取完整和准确的实现。
结语
AQS是用于实现锁和同步器
的框架。提供了双向链表的node节点等待队列
,可实现公平和非公平性
,独占锁和共享锁
。提供了state变量
,在不同的同步器中,代表了不同的含义