Linux驱动开发 内核时间管理 内核定时器使用 以及 从 应用层通过ioctl接口控制内核定时器

Linux内核时间管理以及内核定时器使用

在 Linux 驱动开发中,内核时间管理内核定时器 是用于管理时间和调度任务的重要工具。内核定时器允许开发者在指定的时间间隔内执行某些任务,而内核时间管理则提供了时间相关的功能,如获取当前时间、时间延迟等。

1. 内核时间管理

内核时间管理主要涉及以下几个方面:

  • 获取当前时间:可以通过 getnstimeofday()ktime_get_real_ts64() 等函数获取当前的系统时间。
  • 时间延迟:使用 msleep()udelay() 等函数可以让任务暂停一定的时间。
  • 时间戳:内核提供了多种方法获取时间戳,可以用于时间测量和事件记录。

2. 内核定时器

内核定时器用于在特定时间或时间间隔后调用函数。它们是延时执行任务的有效方式。Linux 内核提供了多种类型的定时器,主要包括:

  • 定时器(timer):在指定的时间点执行一个函数。
  • 工作队列(workqueue):在某个上下文中异步执行任务,通常用于处理较长的操作。

2.1 定时器的使用

2.1.1 定义和初始化定时器

可以使用 struct timer_list 结构体定义定时器,并通过 timer_setup() 初始化。

#include <linux/timer.h>

static struct timer_list my_timer;

void my_timer_callback(struct timer_list *timer)
{
   
   
    printk(KERN_INFO "Timer callback function called\n");
}

static void setup_timer(void)
{
   
   
    timer_setup(&my_timer, my_timer_callback, 0);
    mod_timer(&my_timer, jiffies + msecs_to_jiffies(1000)); // 1 秒后调用
}
2.1.2 启动定时器

使用 mod_timer() 函数可以设置定时器的到期时间。jiffies 是内核中的一个全局变量,表示自系统启动以来的时钟滴答数。

2.1.3 删除定时器

当不再需要定时器时,可以使用 del_timer() 函数删除定时器。

del_timer(&my_timer);

3. 示例代码

以下是一个简单的 Linux 驱动模块,演示如何使用内核定时器。

示例代码:timer_example.c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/delay.h>

static struct timer_list my_timer;  // 定义定时器
static int count = 0;                // 计数器

// 定时器回调函数
void my_timer_callback(struct timer_list *timer)
{
   
   
    count++;
    printk(KERN_INFO "Timer callback called %d times\n", count);

    // 重新设置定时器
    mod_timer(&my_timer, jiffies + msecs_to_jiffies(1000)); // 每 1 秒调用一次
}

static int __init timer_example_init(void)
{
   
   
    printk(KERN_INFO "Timer example module loaded\n");

    // 初始化定时器
    timer_setup(&my_timer, my_timer_callback, 0);
    mod_timer(&my_timer, jiffies + msecs_to_jiffies(1000)); // 1 秒后调用

    return 0;
}

<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值