绳索插件QuickRopes插件的使用方法整理
废话不多说,直接上干货!
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第一步:创建绳子
- 注意: 尽量不要在游戏物体上直接创建绳子,因为绳子有默认朝向,需要根据实际情况修改,如果直接在物体上创建,调整时,物体与绳子会同时被调整,就会出现,物体与绳子一直垂直的情况!!!
首先右击在菜单栏中选中3D物体:

按上图操作步骤创建一个绳索组件;
第二步:配置绳子属性

MaxLinkCount:最大绳子节数(可以拉取绳子到需要到达的最远位置,并把绳结数输入即可);
LinkSpacing:配置绳节间距;数值越小绳子越平滑;
缩放和物理效果,以及材质: