C++类和对象

本文详细介绍了C++面向对象编程的基础知识,包括类和对象的概念,类的定义,访问限定符及封装,this指针,类的六个默认函数,static成员,友元,以及内部类的概念和特性。

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一丶类和对象的引入
1, 类和对象的初步认识
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
2,类的引入
C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
3,类的定义

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,后面跟类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。
类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
4,类的访问限定符及封装
4.1 访问限定符
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其
接口提供给外部的用户使用。
【访问限定符说明】
1> public修饰的成员在类外可以直接被访问
2> protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3.>访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4> class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
4,2 封装
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行
交互。
5,this指针
C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指
针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访
问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
6,类的6个默认函数
6.1 构造函数
概念:构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员
都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
特性:构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主
要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1> 函数名与类名相同。
2>无返回值。
3>对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4>构造函数可以重载。
5>如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定
义编译器将不再生成。
6>无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参
构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
6.2.析构函数
概念:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
特性:析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
1> 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2>无参数无返回值。
3>一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4>对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
6.3拷贝构造函数
概念:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象
创建新对象时由编译器自动调用。
特性:拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1>拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2>拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
3> 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷
贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
6.4.赋值运算符重载
运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类
型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
.* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。

赋值运算符主要有四点:1. 参数类型2. 返回值3. 检测是否自己给自己赋值4. 返回*this5.
一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。

6.5const修饰类的成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this
指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
6.6 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义,系统自动生成

7 static 成员
概念:声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的
成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
特性:
1> 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2>静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3>类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
4>静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5>静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值,
const修饰符等参数
8, 友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多
用。
8.1 友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声
明,声明时需要加friend关键字。
说明:
友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
8.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
9,内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的
类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中
的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1>内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2>注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3>sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

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