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毅 坚 倔
只要坚持到底,就可以从不会做到会。
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FileStream类
FileStream类作者:李嘉乐本次任务完成时间:2020年10月1日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#FileStream是System.IO命名空间中的类,它是对文件操作的类。它派生于Stream抽象类。FileStream 使用:创建FileStream对象,对test文件写入1到20的数字,通过for循环,从第一个位置读到21次。输出结果是:1到20。跟着-1....原创 2020-10-09 08:33:15 · 423 阅读 · 0 评论 -
异常处理
异常处理本次任务完成时间:2020年9月9日~2020年9月9日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#原创 2020-09-18 15:16:29 · 139 阅读 · 0 评论 -
Winfrom控件二次开发
本次任务完成时间:2020年9月1日~2020年9月2日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#1、首先准备好vs工具,用vs工具创建一个winfrom应用程序项目名MyUIControlDemo。然后在解决方案中创建一个类库名为MyUIControl。在MyUIControlDemo项目中引用MyUIContro2、在MyUIControl右键添加组件类,组件类名为SuperTextBox,打开SuperTextBox设计。从工具相中拖入控件errorProvider。3、打开S原创 2020-09-18 14:40:51 · 430 阅读 · 0 评论 -
C# 多态性
C# 多态性本次任务完成时间:2020年7月1日~2020年7月9日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#1、C# 多态概念:意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。总的来说,多态性就是让一个对象能够表现出多种形态。2、实现多态类有三种手段: 1、虚方法 2 、抽象类、3、接口、2.1、抽象类:C# 允许您使用关键字 abst原创 2020-08-09 19:53:21 · 834 阅读 · 0 评论 -
WPF动态生成控件
WPF动态生成控件作者:李嘉乐本次任务完成时间:2020年4月20日~2020年4月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#、WPF完成的功能: 编写模板保存1、首先搭建一个主体界面,在界面的“WrapPanel”里动态生成多个控件Button,界面代码如下:<UserControl.Resources><MenuItem.Icon><...原创 2020-04-28 21:40:37 · 4093 阅读 · 2 评论 -
Hashtable
作者:李嘉乐Hashtable类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键值对。它使用键来访问集合中的元素。当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键值对。键用于访问集合中的项目。Hashtable类常用的属性:Hashtable类常用的方法:下面通过代码实例演示哈希表的概念:...原创 2019-08-18 11:42:27 · 115 阅读 · 0 评论 -
WPF配置服务
作者:李嘉乐1.首先在(BLL)逻辑层 定义好服务契约,然后WcfService类中找到Web.config,鼠标右键点击选择“编辑WCF服务配置”弹出服务配置。如图。2.找到“高级”点击展开,点击“服务行为”, 选择(空名称项)命名为”BLL”然后展开,双击serviceMetadata将第倒数第三行的HttpsGetEnabled设置为false。然后双击serviceDebug 将倒数...原创 2019-08-18 10:13:08 · 269 阅读 · 0 评论 -
DataGridView控件使用
1、 先给控件自定义自己需要的列(键)。 在窗体设计器里,点击控件右选择编辑列。如下图:2、 列有了,那么我们就需要给当前控件添加数据了。定义一个方法。通过读取指定文件夹的所有文件放在一个数组里,然后遍历数组,得到相关的数据后,再给控件添加数据。在窗体加载时调用该方法。代码如下:3、控件的全选或不全选事件。对btnTemplateBoxAll添加一个点击事件。当前点击btnTemplate...原创 2019-07-07 10:36:24 · 470 阅读 · 0 评论 -
C#结构体(struct)
作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月28日~2019年6月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct关键字用于创建结构体。结构体是用来代表一个记录。示例如下:...原创 2019-06-28 10:22:05 · 334 阅读 · 0 评论 -
WPF操控动画
WPF操控动画开发工具与关键技术:作者:李嘉乐 撰写时间:2019年7月8日1、 故事板是增强的时间线,可用来分组多个动画,而且具有控制动画播放的能力暂停、停止以及播放位置。然而Storyboard类提供的最基本功能是, 能够使用TargetProperty和TargetName属性指向某个特定属性和特定元素,换句话说,故事板在动画和希望应用动画的属性之间架起了一座桥梁。其 中Ta...原创 2019-07-08 10:50:27 · 250 阅读 · 0 评论 -
C#委托(Delegate)
开发工具与关键技术: VS2015、C#C#委托(Delegate)1、 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自System.Delegate类。2、 定义一个委托,准备相应的调用方法。定义一个委托相当于定义一个新类,所有可以定义类的地方都可以定义委托。3、 一旦声明了委托类型,委托对象必须使用new关键字来创建,且与一个特定的方法有关。...原创 2019-06-18 09:17:30 · 287 阅读 · 0 评论 -
读取word文档指定的书签名
作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月8日~2019年6月9日开发工具与关键技术: VS2015、C#首先需要获取到文档中书签的集合。 然后通过遍历这个书签集合赛选到知道需要的那个书签。(这个找到的书签是记录着另一个word文档的名字)。然后通过这个书签名,打开另一个word文档,读取内容。...原创 2019-06-09 22:08:41 · 756 阅读 · 0 评论 -
读取word内容
作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月19日~2019年5月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#首先需要引用一个命名空间: using Word = Microsoft.Office.Interop.Word;然后声明和实例化 office程序,和word文档。 根据word里的分节符作为条件,读取每节内容。 再根据每节内容的第一个回车符,得到第一个回车符之前的内容,然后放...翻译 2019-05-28 09:28:08 · 848 阅读 · 0 评论