西门子S7-1200数据处理指令应用|阶段性题目

本文介绍了几种典型的电子系统设计案例,包括抢答器、交通信号灯、倒计时器及跑马灯等,通过这些案例展示了如何运用基本的控制逻辑和技术来实现不同的功能需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、抢答器

  • 在主持人按下起动按钮SB3,5秒内三组选手可以抢答;
  • 某组抢答成功时显示该组号,同时锁住其他组使其不能抢答。
  • 若超过5秒,三组选手将无法再进行抢答,同时数码管以0进行秒级闪烁
  • 主持按人按下复位按钮SB1后,数码管熄灭,等待下一轮抢答。
    启动程序
    三组选手
    三组选手的灯和停止按钮
    IO分配表

2、红绿灯

  • 按下开始按钮
  • 东西方向:绿灯亮3秒,闪动2秒后熄灭,接着黄灯亮2秒后熄灭,红灯亮7秒后熄灭;
  • 与此同时
  • 南北方向:红灯亮7秒后熄灭,绿灯亮3秒,闪动2秒,接着黄灯亮2秒后熄灭
  • 如此循环下去。无论何时按下停止按钮,所有的灯都熄灭。

2.1、比较指令

启动停止程序
Q0.0东西绿 Q0.1东西黄 Q0.2东西红
Q0.3南北绿 Q0.4南北黄 Q0.5南北红

2.2、顺序设计法

启动停止
东西方向1
东西方向2 程序段6开始 南北方向
南北方向1
南北方向2 程序段10 东西方向灯得电

停止,南北方向灯得电

4、九秒倒计时

  • 按下起动SB5按钮后,开始以秒为单位9秒倒计时,倒计时到0停止且进行秒级闪烁。
  • 按下复位按钮SB1后,数码管熄灭等待下一轮倒计时。

4.1、比较指令

启动程序
主程序块

4.2、减法指令

启动部分
注:当MD10=0时候 后面跟M2.0常开 保持0时候的长亮
在这里插入图片描述

5、八盏跑马灯

  • 若按下开始按钮,指示灯从第1盏灯开始
  • 以1秒的速度进行左移位,实现8盏灯的循环点亮控制
  • 无论何时按下停止按钮,指示灯全部熄灭

5.1 比较指令

时间可能为9或者10秒

5.2 移位/循环移位

SHL移位
SHL移位
ROL循环移位

5.3 使用函数FC

main程序块
函数块程序

6、数码管显示

数码管显示二进制数
02#111111
12#110
22#1011011
32#1001111
42#1100110
52#1101101
62#1111101
72#111
82#1111111
92#1101111

7、IO接线图

7.1 抢答器

在这里插入图片描述

7.2 红绿灯

在这里插入图片描述

7.3 倒计时

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7.4 跑马灯

在这里插入图片描述

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