Unity 热更新 生成AB包资源文件

本文介绍了Unity中的AB包(Asset Bundle)的概念及其作用,如资源管理、减小包体、实现热更新。通过Asset Bundle Browse工具,详细阐述了如何生成和管理AB包,包括设置Build选项如Compression、Output Path等。最后,讨论了AB包的资源与类型信息、依赖关系以及Dry Run Build等高级特性。

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        AB包就是特定于平台的资产压缩包,有点类似于压缩文件,资产包括:模型、贴图、预制体、音效、材质球等等。

        AB包的作用:相对Resource下的资源AB包更好管理资源,减小包体大小,最重要的还是可以热更新。

 

如何生成AB包资源文件:  1.Unity编辑器开发,自定义打包工具

                                                2. 官方提供好的打包工具:Asset Bundle Browse


        我们先学习第二种方式,在Package Manger中下载Asset Bundle Browse,安装成功后,就可以在Window菜单栏看到,点进去会弹出一个窗口,但目前还是空的,于是我们继续。

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