MapReduce基本原理(详解!)

一、概念理解

MapReduce是面向大数据并行处理的计算模型、框架和平台,它隐含了以下三层含义:
1)MapReduce是一个基于集群的高性能并行计算平台。它允许用市场上普通的商用服务器构成一个包含数十、数百至数千个节点的分布和并行计算集群。
2)MapReduce是一个并行计算与运行软件框架。它提供了一个庞大但设计精良的并行计算软件框架,能自动完成计算任务的并行化处理,自动划分计算数据和计算任务,在集群节点上自动分配和执行任务以及收集计算结果,将数据分布存储、数据通信、容错处理等并行计算涉及到的很多系统底层的复杂细节交由系统负责处理,大大减少了软件开发人员的负担。
3)MapReduce是一个并行程序设计模型与方法。它借助于函数式程序设计语言Lisp的设计思想,提供了一种简便的并行程序设计方法,用Map和Reduce两个函数编程实现基本的并行计算任务,提供了抽象的操作和并行编程接口,以简单方便地完成大规模数据的编程和计算处理。

总结:MapReduce是一个基于集群的计算平台,是一个简化分布式编程的计算框架,是一个将分布式计算抽象为Map和Reduce两个阶段的编程模型。

MapReduce核心思想:分而治之

二、MapReduce计算模型

我们知道MapReduce计算模型主要由三个阶段构成:Map、shuffle、Reduce。

Map是映射,负责数据的过滤分法,将原始数据转化为键值对;Reduce是合并,将具有相同key值的value进行处理后再输出新的键值对作为最终结果。为了让Reduce可以并行处理Map的结果,必须对Map的输出进行一定的排序与分割,然后再交给对应的Reduce,而这个将Map输出进行进一步整理并交给Reduce的过程就是Shuffle。整个MR的大致过程如下:

mapreduce运行原理图解
在这里插入图片描述
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Map和Reduce操作需要我们自己定义相应Map类和Reduce类,以完成我们所需要的化简、合并操作,而shuffle则是系统自动帮我们实现的,了解shuffle的具体流程能帮助我们编写出更加高效的Mapreduce程序。

Shuffle过程包含在Map和Reduce两端,即Map shuffle和Reduce shuffle

三、Map shuffle

在Map端的shuffle过程是对Map的结果进行分区、排序、分割,然后将属于同一划分(分区)的输出合并在一起并写在磁盘上,最终得到一个分区有序的文件,分区有序的含义是map输出的键值对按分区进行排列,具有相同partition值的键值对存储在一起,每个分区里面的键值对又按key值进行升序排列(默认),其流程大致如下:

在这里插入图片描述

(1)Partition

对于map输出的每一个键值对,系统都会给定一个partition,partition值默认是通过计算key的hash值后对Reduce task的数量取模获得。如果一个键值对的partition值为1,意味着这个键值对会交给

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