两个栈实现队列

一个栈负责入队,一个栈负责出队。
先将数据存到第一个栈里,再将第一个栈里的元素全部出栈到第二个栈,第二个栈出栈,即可达到先进先出

class Queue<E>{  //用的jdk自带的栈
    private Stack<E> s1=new Stack<>();
    private Stack<E> s2=new Stack<>();
    public void offer(E val){   //入队
        s1.push(val);
    }
    public E poll() {   //出队
        if (s2.empty()){
            while (!s1.empty()){
                s2.push(s1.pop());
            }
        }
        E val=s2.peek();
        s2.pop();
        //获取出队元素后,再将s2里面的元素放入s1里面。
        while (!s2.empty()){
            s1.push(s2.pop());
        }
        return val;
    }

    public E peek(){//查看对头元素
        if (s2.empty()){
            while (!s1.empty()){
                s2.push(s1.pop());
            }
        }
        E val=s2.peek();
        //获取出队元素后,再将s2里面的元素放入s1里面。
        while (!s2.empty()){
            s1.push(s2.pop());
        }
        return val;
    }

    public boolean empty(){ //判断队是否为空
        return s1.empty();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue = new Queue<>();
        Random rand = new Random();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int data = rand.nextInt(100);
            System.out.print(data + " ");
            queue.offer(data);
        }
        System.out.println();
        System.out.println("出队:");
        while (!queue.empty()) {
            System.out.print(queue.poll()+" ");
        }
    }
}
内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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