
动画(Mecanim)系统学习
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混合树(Blend Tree)概述——动画(Mecanim)系统学习篇
一、混合树的创建在Animator Controller中鼠标右键就可创建。二、混合树的应用混合树: 将多个类似的动画合成复合的动画。应用场景: 当人物模型中有向前走、向前跑、向左走、向右走、向左跑、向右跑等动画时,我们对这么多动画再分别设置它们之间的转换条件,显得有些繁琐并且有时考虑的不全面,而且这些动画之间的转换存在一定的关系,例如:向前走与向前跑动画,它们之间就是人物的运动速度不...原创 2019-08-13 13:21:35 · 1723 阅读 · 0 评论 -
Curve曲线和脚本控制Root Motion——动画(Mecanim)系统学习篇
应用情况:当我们的模型资源中动画不带位移时,我们还想通过Root Motion控制人物移动,使人物移动和动画播放很吻合时。具体步骤: 1.给要运用的人物模型添加Animator并设...原创 2019-08-09 13:06:37 · 830 阅读 · 0 评论 -
Humanoid(人形)动画概述——动画(Mecanim)系统学习
Humanoid(人形)动画概述 前提: 使用人形动画的模型需要有标准的人形...原创 2019-08-10 12:34:12 · 2593 阅读 · 0 评论 -
模型导入时Animation面板的参数概述——动画(Mecanim)系统学习篇
Animation面板的参数讲解Import Animation: 勾选后表示导入动画。Bake Animations: 该选项在Humanoid动画中使用Ik时才可用。Anim.Compression: 动画的压缩方式。 ...原创 2019-08-12 12:59:52 · 929 阅读 · 0 评论