2020 3 7 c++

本文详细探讨了C++中类对象作为成员的构造顺序,静态成员与静态成员函数的使用,成员变量与成员函数的存储机制,this指针的概念及应用,以及const修饰成员函数的特性。通过具体实例,加深了对C++类内部机制的理解。

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类对象作为类成员

在这里插入图片描述
当其他类对象作为本类的成员的时候 构造函数先构造类对象 再构造自身

#include<iostream>
using namespace std;

class Phone
{
public:
	string m_name;
	Phone(string name)
	{
		cout << "Phone构造函数的调用" << endl;
		m_name = name;
	}
	~Phone()
	{
		cout << "Phone析构函数的调用" << endl;
	}
};
class Person
{
public:
	Phone m_phone;
	int m_age;
	int m_height;
	 Person(int age, int height, string name): m_age(age), m_height(height), m_phone(name)
	{
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
		
	}
	 ~Person()
	 {
		 cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	 }

	
};

void test()
{
	Person p1(10 ,20, "小米");
}
 
int main()
{
	test();
	

}

静态成员和静态成员函数 `

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

 
class Person
{
public:
	static int m_a;
	int m_b;
	static void func()
	{
		m_a = 10;
		// m_b = 20;错误 静态成员函数只可以访问静态成员变量 不能访问非静态成员变量
		cout << "func静态成员函数的调用" << endl;
	}
	

	
};

void test()
{
	// 1 通过对象俩进行访问
	Person p1;
	p1.func();
	// 2 通过类名来进行访问
	Person::func();
}
 
int main()
{
	test(); 
}

类里面关于成员函数和成员变量的存储



#include<iostream>
using namespace std;

 // 成员变量和成员函数是分开存储的
class Person
{
public:
	static int m_a; // 非静态成员变量是在类的对象上的
	int m_b; // 静态成员变量是没有在类的对象上的
	static void func() // // 静态成员函数是没有在类的对象上的
	{
	} 
	 void func1() //  非静态成员函数是没有在类的对象上的
	{
	}
	

	
};

void test()
{
	Person p1;
	cout << "p1占的字节数为:" << sizeof(p1) << endl;
}
 
int main()
{
	test(); 
}
// 输出的结果为4 空对象占用的子节数为去 编译器会给每个空对象分配一个字节数 也就是每个空对象都会有一个独一无二的地址

this指针的概念

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

 // 成员变量和成员函数是分开存储的
class Person
{
public:
	// 当形参和成员变量同名的时候 可以使用this指针来区分
	int age;
	Person(int age)
	{
		this->age = age;
	}

	Person& PersonAdd(Person& p) // 要返回本体 要用引用的方式返回 如果直接是Person的方式返回 则是一个浅拷贝 会重新创建一个对象 而不再是p2本身
	{
		age += p.age;
		return *this; // this指向的是p2的指针 而*this指向的就是p2对象本身
	}
};


void test()
{
	Person p1(10);
	Person p2(10);
	p2.PersonAdd(p1).PersonAdd(p1).PersonAdd(p1);
	cout << "这个时候p2的年龄是: " << p2.age << endl;

}
 
int main()
{
	test(); 
}

空指针访问成员函数

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;


class Person
{
public:
	int m_age;
	void show()
	{
	// if这个操作就可以保持代码的健壮性
		if (this == NULL)
		{
			return;
		}
		cout << "age= " << this->m_age << endl;	 // 这个如果前面不加If 则报错 原因是因为传入的是空指针
	}
	
};


void test()
{
	Person * p1 = NULL;
	p1->show();
}
 
int main()
{
	test(); 
}

const修饰成员函数

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

 
class Person
{ 
public:
      void show() const // 在成员函数后面加const 就是常函数了 修饰的是this 指针 让指针指向的值也不可以修改
	{
		  m_a = 29;
	}
	int m_age;
	mutable int m_a; // 特殊变量 即使在常函数中也可以修改它的值
	
	
};

void test()
{
	const Person p1; // 在对象前面加const 变为常对象 
	//p1.m_age = 10 则普通的成员变量也不可以修改
	p1.m_a = 20; // m_a是特殊变量 在常对象下也可以修改

	// 常对象只能调用常函数 不能调用普通成员函数
	p1.show();
}
 
int main()
{
	test(); 
}
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