C#堆栈和队列

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本文深入介绍了C#中的堆栈(Stack)和队列(Queue)数据结构,包括它们的实现、操作、类方法以及在实际问题中的应用。堆栈遵循后进先出(LIFO)原则,常用操作有Push、Pop和Peek。队列则遵循先进先出(FIFO)原则,主要操作包括Enqueue和Dequeue。文章通过实例展示了如何使用堆栈进行回文判断和数学计算,以及队列在模拟排队和基数排序中的作用。此外,还探讨了基于Queue类的优先队列实现。

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C#堆栈和队列

此前已经采用 Array类和ArrayList类来把数据像列表一样组织在一起. 尽管这两种数据结构可以方便的把数据组织起来进行处理, 但是它们都没有为设计和实现实际问题的解决方案提供真正的抽象。
堆栈(stack)和队列(queue)是两种面向列表(list-oriented)的数据结构, 它们都提供了易于理解的抽象. 堆栈中的数据只能在表的某一端进行添加和删除操作, 反之队列中的数据则在表的一端进行添加操作而在表的另一端进行删除操作. 堆栈被广泛用于从表达式计算到处理方法调用的任何编程语言的实现中. 而队列则用在区分优先次序的操作系统处理以及模拟现实世界的事件方面, 比如银行出纳柜台的队列, 以及建筑物内电梯的操作。
C#为使用这些数据结构提供了两种类:Stack 类和Queue类. 本章将会讨论如何使用这些类并且介绍一些实用的例子。

堆栈, 堆栈的实现以及Stack 类

正如前面提到的那样, 堆栈是最频繁用到的数据结构之一. 在堆栈中, 数据项只能从表的末端进行访问. 可访问的这端被称为是栈顶. 堆栈的标准模型是自助餐厅的盘子堆. 人们始终要从顶部拿走盘子, 而且当洗碗工或者杂工把盘子放回盘子堆的时候也是把它放在盘堆的顶部. 堆栈是著名的后进先出(LIFO)数据结构.

堆栈的操作

堆栈最基本的两种操作就是向堆栈内添加数据项以及从堆栈中删除数据项. Push(进栈)操作是向堆栈内添加数据项. 而把数据项从堆栈内取走则用 Pop(出栈)操作. 这些操作的实例说明可参见图5-1.

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