力扣面试经典算法150题:跳跃游戏

跳跃游戏

今天的题目是力扣面试经典150题中的数组的中等难度题:跳跃游戏。

题目链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game/description/?envType=study-plan-v2&envId=top-interview-150

题目描述

给定一个非负整数数组 nums,你最初位于数组的 第一个下标,即 nums[0] 。数组中的每个元素代表一个障碍的高度。

你想要到达最后一个下标,但是除了从下标 i 跳到下标 i + nums[i] 之外,你不能跳过任何下标。

确定你是否能够到达最后一个下标。

  • 示例 1:

    • 输入: [2,3,1,1,4]
    • 输出: true
  • 示例 2:

    • 输入: [3,2,1,0,4]
    • 输出: false

题目分析

题目要求我们判断在一个障碍高度数组中,从起点能否跳到最后一个位置。

题目的意思就是给定一个数组,我们从数组的第一个下标位置开始,根据下标元素的值x,我们可以向前移动下标,移动区间为(1,x]。如果当下下标的值是0,那么将无法向前移动,这个时候跳跃游戏结束,结束时所在下标如果不是最后一个下标,就返回false。

解题思路

这种情况我们可以直接考虑贪心算法,就是每次都走最大步,看看能不能出去游戏。

首先我们定义一个最大移动距离,初始值时0,因为还没有开始移动。

开始进行循环,从第一个元素开始。

当第一个值时0且长度大于1时,可以直接返回,因为无法移动。

定义结束条件,当你最大移动的距离小于当前下标的值,说明你已经无法移动了,可以直接返回false。

下面我们需要更新最大距离。在每次都走最大步长的情况下,最大距离就等于下标的值加上元素的值,这个时候与当前的距离取大即可。

最后看看如果当前最大距离已经超过了数组长度,说明已经到了终点,返回true。

实际算法代码

以下是使用上述思路的 Java 实现:

public class JumpGame {
   
   

	public static void main(String[
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