硬核!30K Unity开发岗位,你需要的面试问题都在这了

本文针对月薪20-40K的Unity架构师面试,整理了涵盖基础知识、框架设计、资源管理、工具算法、Shader开发及性能调优等5大板块的常见问题。包括Unity的委托、协程、资源管理策略、框架设计原则、Shader渲染流程及性能优化技巧等关键知识点。

##前言
马上金九银十了,今天就来给大家说说关于面试题的内容!

在大厂里,同样的架构师职位,为什么待遇会差很多?

相信这也是不少人都在疑惑的吧,今天正好就来给大家讲解一下

同岗不同薪是因为高薪意味着你要掌握——至少要了解——更多方面的知识。

想要高薪,面试是最重要的一步。

今天,就主要和大家分享一下月薪20-40KUnity架构师面试时,会被问到的那些问题。

## Unity架构师主要面试
5大板块,一般出题都从这5大板块里来。

板块如下,面试官可根据板块选题自行组合成面试题;应聘者可以了解这5大板块相关的内容,做好准备。

####Are U ready?

板块1

基础知识与数据结构

1.委托是什么? event 关键字有什么用?

2.Unity协程是如何实现的?

3.摄像机有几种模式,成像原理分别是什么?

4.Canvas 有几种模式,如何配置?

5.UGUI如何打包图集?

6.UGUI 如何实现UI物体淡入淡出?

7.Hash表的原理是什么, 如何实现?

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