unity和js通信,json解析失败问题(JsonUtility.FromJson....)

内置的JsonUtility解析转为字符串的json会出现反编译失败问题,可能跟版本有关

解决方法:

  • 不用JsonUtility
  • unity到(Package Manager)资源商店安装Newtonsoft.Json
  • 在c#新建类Readjson
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using Newtonsoft.Json;  //引用库

//json数据定义


//序列化标签(建议写上)
[Serializable]
public class Readjson : MonoBehaviour
{
    //显示开关
    public bool _switch; 
    //报警状态,0绿 1红
    public int _state;
    //对象名字
    public string _objname;


    //解析字符串
    public Readjson  GetjsonValue(string jsonstring) 
    {
        Readjson Value = JsonConvert.DeserializeObject<Readjson>(jsonstring);
        //将结果返回
        return Value;
    } 
  
}
  • 使用新建Readjson类,以下是案例(记得在周期函数调用jsonvalue)
    public void jsonvalue(string jsonString) 
    {
        //使用解析方法,myvalue接收结果
        Readjson myvalue = readjson.GetjsonValue(jsonString);
        //打印myvalue的结果
        Debug.Log(myvalue._switch);
        Debug.Log(myvalue._state);
    }
  •  jsonString 模拟json字符串
"{\"_objname\":\"John Doe\",\"_state\":30,\"_switch\":true}"

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