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简介
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
一、WebSocket是什么?
它是一种网络通信协议,是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行双向通信的协议。
其他特点包括:
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
二、使用步骤
1.引入库
代码如下(示例):
<!--websocket-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2.后台代码
代码如下(示例):
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@Component
@ServerEndpoint(value = "/webSocket/{userID}")
public class WebSocketServer {
/**
* 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
*/
private static int onlineCount = 0;
/**
* concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
*/
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
/**
* 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
private Session session;
/**
* concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocketServer对象。
*/
private static ConcurrentHashMap<String, Session> sessionPools = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("userID") String userID, Session session) {
System.out.println("userID="+userID);
this.session = session;
//加入set中
webSocketSet.add(this);
sessionPools.put(userID,session);
//在线数加1
addOnlineCount();
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
try {
sendMessage(session,"当前在线人数为" + getOnlineCount());
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
//从set中删除
webSocketSet.remove(this);
//在线数减1
subOnlineCount();
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(message);
if (jsonObject.containsKey("toUserId") && !"".equals(jsonObject.get("toUserId"))){
// 私信
System.out.println("私信");
sendInfo((String) jsonObject.get("toUserId"),(String) jsonObject.get("contentText"));
}else{
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
System.out.println("item="+item.session);
// 是自己就不用发了
if (!item.session.equals(session)){
item.sendMessage(item.session ,(String) jsonObject.get("contentText"));
}
}
}
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
public void sendMessage(Session session, String message) throws IOException {
if (session!=null){
synchronized (session) {
session.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
}
/**
* 私信
*/
public void sendInfo(String userID, String message) throws IOException {
Session session = sessionPools.get(userID);
System.out.println(session);
if (sessionPools.get(userID) != null){
sendMessage(session, message);
}else {
System.out.println("用户"+userID+"不在线");
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
// 启动类
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointConfigurator(){
System.out.println("webSocket启动了");
return new ServerEndpointExporter();
}
}
该处使用的url网络请求的数据。
2.前端代码
代码如下(示例):
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<hr/>
<!--userno:发送消息人的编号-->
发送人:<div id="userno">1</div>
接收人:<input type="text" id="usernoto"><br>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr/>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
var userno=document.getElementById('userno').innerHTML;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/webSocket/1");
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;//要发送的消息内容
document.getElementById('message').innerHTML += ("发送人:"+userno+"---"+message) + '<br/>';
var ToSendUserno=document.getElementById('usernoto').value; //接收人编号:4567
message='{"contentText":"'+message+'","toUserId":"'+ToSendUserno+'"}'//将要发送的信息和内容拼起来,以便于服务端知道消息要发给谁
websocket.send(message);
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(sendMessage) {
document.getElementById('message').innerHTML += sendMessage + '<br/>';
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
</script>
</html>
websocket = new WebSocket(“ws://localhost:8080/webSocket/1”);
里面的端口号设置成自己的,不然会链接不成功。
ws://localhost:8080/webSocket/1
1 就是index.html的标识,可以吧这个html复制两个第二个html的1要改成2,以此类推。
总结
@ServerEndpoint(“/webSocket”) 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端。
@OnOpen 连接建立成功调用的方法
@OnClose 连接关闭调用的方法
@OnMessage 收到客户端消息后调用的方法
@OnError 有异常的时候被调用
@BeforeHandshake 当有新的连接进入时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、HttpHeaders…
@OnBinary 当接收到二进制消息时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、byte[]
@OnEvent 当接收到Netty的事件时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、Object