解决在VS中编写Unity Shader代码高亮显示、代码补全、自动缩进

这篇教程介绍了如何为Visual Studio(简称VS)安装ShaderLabVS和Sublime Text插件,以提升Unity Shader编写体验。首先,在VS的扩展管理器中搜索并安装ShaderLabVS,它提供了代码补全和高亮显示功能。然而,该插件不支持自动缩进,因此还需搜索并安装Sublime。安装完成后,VS将自动更新,并具备代码高亮、补全和自动缩进等功能。

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此教程为安装VS编写Unity Shader工具插件安装教程
本人刚开始学习Unity Shader,发现得安装了VS上的插件才可以拥有一个比较好的写Shader代码的体验,所以把自己的方法分享出来,希望可以帮到个位

先点击扩展中的管理扩展

在这里插入图片描述

在联机右上角搜索栏中搜索Shader,然后下载ShaderLabVS
在这里插入图片描述
此插件有代码补全和高亮显示功能,但当我们换行的时候,新的一行没有自动缩进,我们需要再安装另一个插件
在搜索栏搜索SubLime,然后点击下载
在这里插入图片描述
两个插件下载完毕后我们点击关闭,然后再关闭VS窗口
在这里插入图片描述
这时会自动弹出安装窗口,如果没有打开VS后会弹出
点击Modify
在这里插入图片描述

安装完成后关闭安装窗口打开VS
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们可以看到代码的高亮,代码补全,自动缩进都有了

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