接口(interface) 和 抽象类(abstract class) 的使用区别

本文探讨了接口(interface)与抽象类(abstract class)在Java编程中的使用区别。接口主要定义“can-do”或“is-a”关系,而抽象类则更适合严格的“is-a”关系。以Collection接口为例,它展示了接口与抽象类如何共同构建层次结构。在大型项目中,通常会有一系列接口和抽象实现,而在小型项目中,可能直接从抽象类开始构建。理解何时使用哪种有助于优化代码设计。

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接口(interface) 和 抽象类(abstract class) 的使用区别

在实践中,可能不太清楚什么时候使用接口,什么时候使用抽象类。

一个最准确的比喻可能会有所帮助。

可以将 interface 想象为定义“can-do”或“is-a”关系,而abstract class 更应该是更严格的“is-a”关系。
两者的区别可能很微妙,可以经常使用功能其中一种来代替另一种。

在实践中,大型java库通常有一个层次结构的接口,这些接口由提供某些方法实现的抽象类扩展,然后
由具体类实现。

Collection 接口就是一个很好的例子:它扩展了Iterable(它的父接口),并由很多子接口实现(如
ListSetMap),这些子接口又有自己的抽象实现(AbstractListAbstractSetAbstractMap)。

然而,对于较小的程序,层次结构通常比较复杂,有时从抽象类开始。

例如,我们可以只在层次结构的顶部使用AbstractBoundedQueue,而完全跳过使用BoundedQueue接口。

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