Java实验指导书练习题——合集

该文主要介绍了Java编程中的对象赋值与比较,类的继承,子类调用父类方法,抽象类,异常处理,以及线程创建。实验涵盖了基本的面向对象概念,包括对象的创建、赋值、比较,类的继承结构,异常处理机制,以及通过Runnable接口创建线程。同时,还展示了泛型在类作为类型实参时的应用。

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一、对象的赋值与比较

1.实验目的

(1)学习对象的赋值
(2)学习对象的比较

2.实验要求

编写一个Java程序,在程序中定义一个StudentA类,生成StudentA类的两个对象,分别对这些对象进行赋值,再进行比较,使程序运行结果如图 6.8所示。

3.程序模板


按模板要求,[代码1]~[代码4]替换为相应的Java序代码使之输出如图68所示的结果。
//文件名:StudentA.java
public class StudentA
String strName;public static void main(String[] args)
StudentA a = new StudentA();a.setName("张三");
StudentA b=a;
b.setName("李四");
StudentA c = new StudentA();
c.setName("王五");
System.out.println("a的名字是”+agetName());
System.out.println("b的名字是”+b.getName());
System.out.printn("c的名字是”+cgetName());
[代码1]//比较对象a与b,根据比较结果,显示a与b相等或不相等//比较对象a与c,根据比较结果,显示a与c相等或不相等[代码2]
[代码3[代码4]
//定义一个公共方法setName(String name),用于设置属性strName的值//定义一个公共方法getName(),用于返回属性strName的值
}

在这里插入图片描述

4.代码

public class java7 {
    String strName;
    public static void main(String args[]) {

        StudentA a = new StudentA();
        a.setName("张三");
        StudentA b = a;
        b.setName("李四");
        StudentA c = new StudentA();
        c.setName("王五");
        System.out.println("a 的名字是" + a.getName());
        System.out.println("b 的名字是" + b.getName());
        System.out.println("c 的名字是" + c.getName());
        if (a == b) {
            System.out.println("a 与b 相等");
        } else System.out.println("a 与 b 不相等");

        if (a == c) {
            System.out.println("a 与 c 相等");
        } else System.out.println("a 与c 不相等");
    }
    public void setName(String name) {
        strName = name;
        }
    public String getName(){
        return strName;
        }
    }

5.代码运行

在这里插入图片描述

二、类的继承

1.实验目的

(1)学习类的继承的语法。
(2)学习在子类的对象中调用父类定义的成员方法。
(3)理解所有类都是java.lang.bject类的子类或子孙类。

2.实验要求

编写一个Java程序,在程序中定义一个 PersonA类,定义一个 PersonA类的子类StudentA类,再定义一个C1类,在main()方法中,生成StudentA的对象,使程序运行结果如图7.1所示。
在这里插入图片描述

3.代码

class PersonA{
    private String name;
    public void setName(String newName){
        name=newName;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
}
class StudentA extends PersonA{
    private String department;
    public void setDepartment(String newDepartment){
        department=newDepartment;
    }
    public  String getDepartment(){
        return department;
    }
}
public class C1{
    public static void main(String[] args){
        StudentA s1=new StudentA();
        s1.setName("张三");
        s1.setDepartment("计算机");
        System.out.println("你好,我是"+s1.getName());
        System.out.println("我是"+s1.getDepartment()+"的学生");
    }
}

三、子类调用父类的方法

1.实验目的

(1)学习在类的继承中,子类与父类构造方法的继承关系
(2)掌握在子类的方法中调用父类定义的方法。
(3)掌握在子类中调用父类构造方法的规则

2.实验要求

编写一个Java程序在程序中定义一个PersonB类定义一个PersonB类的子类StudentB类,再定义一个C2类,在main()方法中生成StudentB类的两个对象,使程序运行结果如图所示。
在这里插入图片描述

3.代码

import javax.swing.plaf.PanelUI;

class PersonB
{
    String name;
    int age;
    public PersonB()
    {
        System.out.println("PersonB()被调用");
    }
    public PersonB(String newName)
    {
        name=newName;
        System.out.println("PersonB(String newName)被调用");
    }
    public void introuduce()
    {
        System.out.println("我是"+name+",今年"+age+"岁");
    }
}
class StudenB extends PersonB
{
    public StudenB()
    {
        System.out.println("StudenB()被调用");
    }
    public StudenB(String newName,int newAge)
    {
        super(newName);
        age=newAge;
    }
}
public class C2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        StudenB s1=new StudenB();
        StudenB s2=new StudenB("张三",19);
        s2.introuduce();
    }
}

四、抽象类

1.实验目的

(1)学习Java语言抽象类的语法。
(2)学习在子类中实现父类中的抽象方法

2.实验要求

编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,再定义两个Shape类的子类Rectangle Circle类,在子类中实现父类的抽象方法,使程序运行结果如图7.4所示。
在这里插入图片描述

3.代码

abstract class Shape{

   public abstract float area();

   public abstract void printArea();
}
class Rectangle extends Shape{
   int width;
   int length;
   public Rectangle(int newWidth,int newLength){
       width=newWidth;
       length=newLength;
   }

   public float area(){
       return width*length;
   }

   public void printArea(){
       System.out.println("我是个矩形,我的面积是:"+area());
   }
}
class Circle extends Shape{
   final float pi=3.14F;
   int radius;
   public Circle(int newRadius){
       radius=newRadius;
   }
 
   public float area(){
       return pi*radius*radius;
   }
 
   public void printArea(){
       System.out.println("我是个圆形,我的面积是:"+area());
   }
}
class ChouXiang{
   public static void main(String[] args){
       Rectangle s1= new Rectangle(3,4);
       Circle s2=new Circle(2);
       s1.printArea();
       s2.printArea();
   }
}

五、Java 常见的异常类

1.实验目的

(1)认识程序的逻辑错误。
(2)加深对异常机制的理解(3)认识Java语言中的常见异常类。(4)进一步理解Java 语言的异常处理机制。

2.实验要求

编写一个Java程序,在 main()方法中,对可能产生错误的语捕获相应的异常,使程序运行结果如图所示。
在这里插入图片描述

3.代码

public class otherexception
{
  public static void main(String[] args)
  {
    try 
	 { 
	 int a[]=null;					
	 a[0]=1;
	 }
	 catch(NullPointerException e)
	 {  
	   System.out.println("空指针异常");
	 } 
    try 
	 { 
	  String str=null;
	  str.length();
	 }
    catch(NullPointerException e)
	 {  
	   System.out.println("空指针异常");
	 } 
    try 
	 { 
	  Object obj=new Object();                 
	  String str=(String)obj; 
	 }
	 catch(ClassCastException e)   
	 {  
	   System.out.println("类型强制转化异常");
	 } 
	 try 
	 { 
	 int a[]=new int[-1];
	 }
	 catch(NegativeArraySizeException e) 
	 {  
	   System.out.println("数组负下标异常");
	 } 
	 try 
	 { 
	 int a[]=new int[1];
	 a[0]=0;
	 a[1]=1;
	 }
	 catch(IndexOutOfBoundsException e)  
	 {  
	   System.out.println("数组下标越界异常");
	 } 
	 }
	 }

六、主动抛出异常

1.实验目的

(1)学习定义自己的异常类。
(2)学习在方法体中使用 throw 语句抛出异常。

2.实验要求

编写一个Java程序程序中定义两个异常类在main()方法中使用throw语句抛出异常,使程序运行结果如图所示。

在这里插入图片描述

3.代码

class AaaException extends Exception{} 
class BbbException extends Exception{} 

class ThrowException
{
 public static void main(String args[])
    {
        int x=1;
        {
            try{
            if(x>0){
            throw new AaaException();
            } else
           {
            throw new BbbException();
            } 
        }
            
        catch(AaaException e)   
        {
                System.out.println("执行aaa异常处理程序");
        }
        catch(BbbException e) 
        {
                System.out.println("执行bbb异常处理程序");
        }
        }
    }
}

七、FileOutputStream 类的应用

1.实验目的

(1)学习 FileOutputStream 类的语法格式。
(2)学习 FileOutputStream类的使用。

2.实验要求

编写一个Java程序把文件myfiletxt内容复制到文件yourfiletxt文件中使序运行结果如图所示。
在这里插入图片描述

3.代码

import java.io.*;
public class CopyFile
{
    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        int i;
        FileInputStream fin;
        FileOutputStream fout;
        fin=new FileInputStream("d:\\myfile.txt");
        fout=new FileOutputStream("d:\\yourfile.txt");
        do
        {
            i = fin.read();
            if (i != -1)
                fout.write(i);
        } while (i != -1);
        fin.close();
        fout.close();
        System.out.println("myfile.txt 内容已经被复制到 yourfile.txt 文件中");
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

八、文件操作

1.实验目的

(1)学习 File类的使用。
(2)学习在程序中新建文件。
(3)学习在程序中对文件读取和写人操作。
(4)学习在程序中获取文件信息。
(5)学习在程序中查看目录内容
(6)学习在程序中删除文件。

2.实验要求

编写六个 Java 程序,实现文件的常见操作3序模板(1)新建文件程序 Filel.java,序功能是创建新的文件。
在这里插入图片描述

File1.java

public class File1
{
	public static void main(String[] args) 
	{   
		
		if (args.length==0)
		{
			System.out.println("未输入任何附带参数");
		}else{


			for (int i=0;i<args.length ; i++)
			{
				System.out.println(args[i]);
			}

	}
}
}

File2.java

import java.io.*;
public class File2
{
	public static void main(String[] args) throws IOException 
	{
		BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\a.txt")); 
		out.write("岭南师范学院");
		out.newLine();
		out.write("Java 程序设计");
		out.flush();
		out.close();
	}	
}

File3.java

import java.io.*;
 
public class File3{
	public static void main(String[] args)throws IOException{
		String thisLine;
		BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("d:\\a.txt")); // 创建缓存区字符输入流,需要传如Reader对象
		while((thisLine = in.readLine()) != null)    // 每次读取一行,直到文件结束
			System.out.println(thisLine);
		in.close();
	}
}

File4.java

 import java.io.*;
import java.util.*;
public class File4
{
	public static void main(String []args) throws IOException
	{
	
		if(args.length==0)
		{
			System.out.print("缺少文件名");
			System.exit(1);
		}
		for(int i=0; i<args. length; i++)
			status(args[i]);
		}
			public static void status(String fileName) throws IOException
			{
		System.out.println("------"+fileName+"------");
		File f = new File(fileName);   // 创建 File 类对象
		if(!f.exists())
		{               // 测试文件是否存在
			System.out.println("文件没收找到"+"\n");
			return;
		}
		System.out.println("文件全名为:"+f.getCanonicalPath());
		String p = f.getParent();
		if(p!=null)
		{
			System.out.println("Parent directory: "+p); // 显示文件的父目录
		}
		if(f.canRead()){
			System.out.println("File is readable.");    // 测试文件是否可读
		}
		if(f.canWrite())
		{                                   // 测试文件是否可写
			System.out.println("File is writable.");
		}
		Date d = new Date();
		d.setTime(f.lastModified());
		System.out.println("Last modifiled : " + d);
		if(f.isFile())
		{
			System.out.println("文件大小是: "+f.length()+"bytes");		
		}else if(f.isDirectory()){
			System.out.println("它是目录");
		}else{
			System.out.println("既不是文件也不是目录");	
		}
		System.out.println();
	}
}

File5.java

import java.io.File;

public class File5 
{
	public static void main(String[] args) {
		//查看当前目录内容
		String[] dir = new java.io.File(".").list();
		//将当前目录下的文件存入数组dir中
		java.util.Arrays.sort(dir);
		for(int i = 0;i<dir.length;i++) {
			System.out.println(dir[i]);
		}
		//查看系统驱动器列表
		File[] drives = File.listRoots();
		for(int i =0;i<drives.length;i++) {
			System.out.println(drives[i]);
		}
		
	}
	
}

File6.java

import java.io.File;

public class File6 {

	public static void main(String[] args) {
		 File target = new File("d://a.txt");
		 if(!target.exists())
			 System.out.println("文件不存在");
		 else if(target.delete())
			 System.out.println("文件被删除了");
		 else
			 System.out.println("文件不能被删除");
	}
	
}

九、实验实现Runnable接口创建线程

1.实验目的

(1)了解Runnable接口。
(2)学习通过Runnable接口来创建线程

2.实验要求

编写一个Java程序定义一个类ThreadB实现Runnable接口,在main()方法中创建Thread类的三个实例,执行这些线程,使程序运行结果如图所示

在这里插入图片描述

3.代码

public class ThreadB implements Runnable
{

	int count = 1;
	int num;
	public ThreadB(int newNum)
	{
		num = newNum;
		System.out.println("创建线程"+num);
	}    
	public void run() 
	{
		while(true) 
		{
			System.out.println("线程"+num+":计数"+count);
			count++;
			if(count==3)
				break;
		}
	}
        public static void main(String[] args)
        {
		Thread a1 = new Thread(new ThreadB(1));
		Thread a2 = new Thread(new ThreadB(2));
		Thread a3 = new Thread(new ThreadB(3));
		a1.start();
		a2.start();
		a3.start();
		System.out.println("主方法main()运行结束");
	    }

}

十、类作为类型实参的泛型应用

1.实验目的

(1)学习泛型类对象如何调用Objecr 类的方法。
(2)以类为类型实参创建泛型对象。

2.实验要求

分别声明一个泛型类Cylinder一个圆形类Circle和一个矩形类Rectangle。在主类中分别以类Circle 和类 Rectangle 为类型实参创建泛型对象,然后计算各自图形的面积,并调用泛型类的方法输出各自的计算结果,使程序运行结果如图所示。

在这里插入代码片

3.代码

public class Cylinder<E>{
    E bottom;
    double height;
    public Cylinder(E bottom,double height){
        this.bottom=bottom;
        this.height=height;
    }
 
    public  double volume(){
        String s = bottom.toString();
        double area=Double.parseDouble(s);
        return area*height;
    }
    public static void main(String[]  args)
    {
        Rectangle rect = new Rectangle(8,5);
        Cylinder <Rectangle> c1=new Cylinder<Rectangle>(rect,12);
        System.out.println("显示长方体的体积"+c1.volume());
        Circle circle =new Circle(5);
        Cylinder <Circle> c2=new Cylinder<Circle>(circle,7);
        System.out.println("显示圆柱体的体积"+c2.volume());
    }
}
class Circle
{
 
    double radius,area;
    public Circle(double radius)
    {
        this.radius=radius;
    }
    public String toString()
    {
        area = 3.14 * radius *radius;
        return ""+area;
    }
 
}
class  Rectangle
{
    double length, width,area;
    public  Rectangle(double length,double width)
    {
        this.length=length;
        this.width=width;
    }
    public String toString()
    {
        area=length * width;
        return ""+area;
    }
}
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