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原创 c语言实现通讯录 (源码+解析+思路)
文章目录前言一、主要的实现思路二、具体功能的函数模块1.增加联系人2.读入数据总结 前言 在c语言学习中记录自己的学习过程,希望对你有所帮助,这是一篇关于用c实现通讯录的细节解释及思路展开的一篇文章 一、主要的实现思路 1,首先通讯录是用来存放联系人的信息,一个人信息的种类多样,所以这里使用结构体来存放联系人的信息。 2,一个通讯录所包含的联系人肯定不止一个,所以需要一个数组来存放,因为创建了联系人结构体的类型,所以需要使用相同结构体类型的数组来存放多个人的信息。 3,通讯录的主要功能:增删查改联系人,
2021-12-11 18:06:50
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原创 c语言sizeof和strlen函数的作用和区别
文章目录前言一、sizeof是干什么的?1.表达式为整型的一维数组2.字符类型的一维数组3.二维数组二、strlen是干什么的?总结 前言 由于最近正在学习c,展示一下学习成果,巩固一下知识点,梳理一下自己对c语言常用的两个关键字,sizeof,strlen的认识 一、sizeof是干什么的? 首先sizeof是c语言提供的一个关键字,它的作用是用来计算某种类型的表达式的字节大小,比如定义一个变量,int a=0;此时sizeof(int)==sizeof(a)==4,所以sizeof()里面可以直接填类
2021-12-01 19:29:24
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原创 c语言实现扫雷
游戏规则:输入所需要排除的坐标,若坐标上为雷,则游戏结束,若坐标不是雷则显示周围8个坐标上总共含有的地雷数,若周围8个坐标上没有一个雷则显示空格,若在周围八个坐标都没有雷的情况下,依次排查八个坐标的周围是否有雷,直到所有没有地雷的位置都被排除,游戏结束 主要思路: 开始游戏 1,初始化游戏区(初始化两个相同的二维数组,一个存放地雷的信息,一个存放排雷的信息) 2,打印游戏区 3,布置雷 4,排雷 5,判断生死 初始化模块 需要一个99的游戏区,初始化1111的一个二维数组,方便游戏区边缘坐标的排雷 void
2021-11-27 21:53:33
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空空如也
空空如也
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