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ArkUI状态管理机制详解
在构建动态、交互式界面时,引入“状态”概念是至关重要的。在ArkUI中,状态管理机制起到了关键作用,允许用户通过交互改变应用程序的状态,从而触发界面的更新。本文将深入探讨ArkUI中的状态管理机制,包括基本概念、装饰器概览以及@State装饰器的使用规则和行为表现。
1. 概述
在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果。ArkUI采用这一范式,其中应用的运行时状态是参数,而UI是其返回结果。状态管理机制负责处理运行时状态的变化,并触发相应的UI渲染。
2. 基本概念
2.1 状态变量
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@State装饰器: 用于将变量标记为状态变量,其值的改变会引起UI的渲染更新。
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常规变量: 没有被@State装饰的变量,通常用于辅助计算,其改变不会引起UI的刷新。
2.2 数据传递和同步
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数据源/同步源: 状态变量的原始来源,通常为父组件传递给子组件的数据。