
LeapMotion
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weixin_53163894
这个作者很懒,什么都没留下…
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Leap Motion的多设备追踪技术
摘要:Leap Motion的多设备追踪技术通过聚合算法实现扩展追踪区域和提升追踪精度。技术方案包括:1)安装Tracking包并连接多个设备;2)在Unity中为每个设备创建ServiceProvider并配置序列号;3)使用聚合脚本加权处理多设备数据。该技术能有效解决双手交叉等复杂场景,通过置信度评估(基于位置、遮挡等因素)进行数据融合。注意需精确匹配设备物理位置,目前功能处于预览阶段。该方案适用于需要扩大追踪范围或多用户协同的场景。原创 2025-06-22 13:01:24 · 860 阅读 · 0 评论 -
LeapMotion-PhysicalHandsManager 类详解
摘要: PhysicalHandsManager类是Ultraleap物理手交互系统的核心组件,继承自LeapProvider,管理三种接触模式(HardContact、SoftContact、NoContact)。主要功能包括:自动连接LeapMotion输入源、动态切换物理交互模式(通过销毁/创建对应控制器)、生成专用层级隔离碰撞,以及处理手部帧数据修改与事件分发(悬停/接触/抓取)。其设计特点为运行时灵活切换模式、层级自动配置、帧处理管道分层及事件驱动架构,适用于VR交互、手势训练等场景,提供从物理模原创 2025-06-22 12:55:40 · 810 阅读 · 0 评论 -
LeapMotion-HandPoseRecorder 脚本详解
摘要:HandPoseRecorder是Unity中用于录制和保存LeapMotion手部姿势的脚本工具。主要功能包括从LeapMotion设备捕获手部数据、序列化为ScriptableObject资产,并提供事件回调。脚本支持左右手选择、自动创建保存目录、文件名冲突处理,并仅限编辑器使用。核心方法SaveCurrentHandPose()获取当前手部数据,CreateScriptableObject()实际保存资产文件。该工具是开发手势识别系统的基础组件,可用于创建可重用的手势库。原创 2025-06-22 12:51:52 · 920 阅读 · 0 评论