【基础】什么是继承?

一、前言

       在 C++ 面向对象编程中,继承(Inheritance) 是一种代码复用和扩展机制,子类(派生类)可以自动拥有父类(基类)的属性和方法,还能在此基础上进行扩展或修改。
如下图所示:
在这里插入图片描述
       我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。这个时候就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。

二、继承的基本语法

格式: class 子类 : 继承方式 父类

常见的三种继承方法:

继承方式父类 public 成员父类 protected 成员父类 private 成员
publicpublicprotected不可访问
protectedprotectedprotected不可访问
privateprivateprivate不可访问

✅ 通常使用 public 继承,让子类拥有父类的对外接口

💡举个例子: 动物与狗类

#include <iostream>
using namespace std;

// 父类:动物
class Animal {
public:
    void eat() {
        cout << "动物在吃东西" << endl;
    }
};

// 子类:狗,继承自动物
class Dog : public Animal {
public:
    void bark() {
        cout << "狗在叫:汪汪汪" << endl;
    }
};

int main() {
    Dog dog;
    dog.eat();   // 继承来的方法
    dog.bark();  // 自己的成员

    return 0;
}

三、继承中的访问权限

  • 构造顺序:父类 → 子类
  • 析构顺序:子类 → 父类

💡举个例子:

class Base {
public:
    Base() { cout << "Base 构造" << endl; }
    ~Base() { cout << "Base 析构" << endl; }
};

class Sub : public Base {
public:
    Sub() { cout << "Sub 构造" << endl; }
    ~Sub() { cout << "Sub 析构" << endl; }
};

✅运行结果:

Base 构造
Sub 构造
Sub 析构
Base 析构

四、注意事项

继承的好处:

  • 实现代码复用(子类无需重复编写父类已有代码)
  • 使程序结构更清晰,更贴近真实世界的“分类”结构
  • 提高代码扩展性和可维护性

注意事项:

  • 子类可以继承父类的非私有成员
  • C++ 支持多重继承,但要注意命名冲突和菱形继承问题
  • 构造和析构顺序不要搞反
  • 同名成员会被隐藏,可通过作用域访问父类版本
  • 访问权限决定了子类是否能使用父类的成员
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