
[blender日常一点点]
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用于记录自己在学习blender建模的简单使用过程中学习到的新知识点。
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[blender日常一点点]快捷键-同组/类型选择和同材质选择+材质替换以及清除无用材质/网格等
blender中想要选中所有的同类型模型(空物体、文字等)、子级、同级等,可以选中目标模型后按下shift+G,会出现下列的菜单:可以根据需要选择。还有一些是在编辑模式下才会出现的,如按面模式下的面积相近程度、材质等:线模式和点模式下也有不同的选项。原创 2025-03-28 17:40:21 · 1219 阅读 · 0 评论 -
[blender日常一点点]针对同一个网格的不同模型批量添加修改器
在使用blender建模的时候,经常遇到,在alt+D复制了一批模型之后,突然发现,要给其中的某一个网格添加一个修改器。可以看到,网格已经不再是共享了,这样会导致资源消耗增加。需要以下的三个操作即可。blender小白的学习日常。原创 2025-04-10 09:23:08 · 782 阅读 · 0 评论 -
[blender日常一点点] 管道生成
blender的仅有就是电脑爆炸!管道还是模型建立中比较常用的,无论是人物也好、建筑也好,基本都会用到。今天记录一下生成管道的几种方法。原创 2025-03-22 16:55:52 · 719 阅读 · 0 评论 -
[blender日常一点点] 实现模型环绕效果
我的尽头是建模。学习数字孪生,总归是要和模型打交道,但是太难了啊!手残党画模型可太自闭了。因此从这篇博客开始会陆陆续续记录一些会用到的小技巧。今天记录的是快速实现模型环绕一圈的效果,介绍以下几种不同的方法(均为简单的方法,看别人还有其他的方法去实现,但是对我来说已经超标了!原创 2025-03-22 16:33:45 · 512 阅读 · 0 评论