前端三要素
1.什么是JavaScript
1.1概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本
1.2历史
ECMAScript它可以理解为是javascrpit的一个标准
最新版本已经到es6
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上
开发环境、版本不一致
2.快速入门
2.1引入入门
1、内部标签
<script>
//.....
</script>
2、外部标签
abs.js
//....
test.html
<script src="abs.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写javascript代码
alert弹窗-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!-- </script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/d.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是 javascript-->
<script TYPE="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以放-->
</body>
</html>
2.2基本语法入门
var 定义变量
console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- JavaScript 严格区分大小写-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
//2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70")
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else {
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println()
/*
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sncUazBY-1676557702095)(E:\Snipaste_2023-02-11_21-31-30.png)]
2.3 数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var dd="cc"
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN // not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true, false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
!真即假,假即真
比较运算符!!!!!重要
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个js的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) ===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001)
null和underfined
null 空
undefined 未定义
数组
java的数值必须是相同类型的对象,js中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
取数组下标,如果越界了,就会
underfined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person ={
name:"dai",
age: 3,
tag:['js','java','web','....']
}
取对象的值
person.name
'dai
2.4 严格检查格式
<!--
前提:ieda需要设置支持ES6语法
'use strict' ;严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
局部变量建议都使用 let 来定义
必须写在JavaScript的第一行-->
<script>
'use strict'
//全局变量
let i=1;
// ES6 let
3.数据类型
3.1字符串
1.正常的字符串我们使用单引号或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 ASCLL字符
3.多行字符串编写
//多行字符串 tab上面 esc键下面
`
var msg=
hello
world
你好
`
4.模板字符串
let name = "dai"
let age =3;
let msg =`你好呀,${name}`
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变
7.大小写转换
//注意这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()//大写
console.log(student.toLowerCase())//小写
8.获取某一个下标indexof
student.indexof('t')
1
9.截取一个范围substring
[)
student.substring(1)//从第一字符串截取到最后一个字符串
substring(1,3)
3.2数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr =[1,2,3,4,5,6];//通过下标赋值和取值
arr[0]
arr[0]=1
1.长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组长度就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
3.slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4**.push(),pop()** 尾部
push 压入到尾部
pop 弹出尾部的一个元素
5.unshift(),shift() 头部
unshift 压入到头部
shift 弹出头部的第一个元素
6.排序sort()
(3)["C","B","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]
7.元素反转reverse()
(3)["C","B","A"]
arr.reverse()
(3)["A","B","C"]
8**.concat()**
(3)["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
(6)["C","B","A",1,2,3]
arr
(3)["C","B","A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr.join('-')
'1-2-3-4-5-6'
10.多维数组
arr=[[1.,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
3.3对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
var person = {
name: "dai",
age: 3,
email:"1234@.com",
score:0
js对象,(…)表示一个对象,键值对描述属性 XXXX :XXXX,
多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象
1.对象赋值
person.name
'dai'
person.name="q"
'q'
person.name
'q'
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!underfined
person.hh
underfined
3.动态删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
4.动态的添加,直接给新的属性添加值
person.haha = "haha"
'haha'
5.判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'tostring' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty("String")
false
person.hasOwnProperty("age")
true
3.4 流程控制
if判断
var age = 3;
if (age>3) {
alert("haha");
}else {
alert("kuku")
while循环
while(age<100){
age= age+1;
console.log(age)
}
do{
age = age +1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
forEach循环>5.1
'use strict'
var age=[1,2,33,3];
//函数
age.forEach(function (value){
console.log(age)
})
for…in…
//for(var index in object){}
for (var num in age){
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
3.5 Map()和Set()
Map:
//Es6 Map
//学生的成绩,学生的名字
var names = ["tom","jerry","haha"];
var scores = [100,90,80];
var map = new Map(['tom',100],['jack',90],['haha',80]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
console.log(name);
map.delete("tom");//删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1,]);//set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
</script>
3.6iterator
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for (let x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
遍历Set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
4.函数
4,1定义函数
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
- 定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
- 定义方式
var abs = function(x){
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
- 调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!='number'){
throw 'Not a Number';
}
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
- arguments
arguments是一个免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,第一个数组!
var abs=function (x){
console.log("x=>+x");
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
}
if (x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数
- rest
以前
if (arguments.length>2){
for (var i=2;i<arguments.length,i++){
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest)
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
4.2变量的作用域
在javascript中, var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)
function aj(){
var x =i;
x= x+1;
}
x= x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function aj(){
var x =i;
x= x+1;
}
function dai2(){
var x = 'a'
x = x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function dai() {
var x = i;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function dai2() {
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//VM64:1 Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名
function dai() {
var x = i;
function dai2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//outer1
}
console.log('outer'+x);//innerA
dai2()
}
dai()
假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
- 提升变量的作用域
function dai() {
var x ="x"+y;
console.log(x);
var y='y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function dai2(){
var y;
var x = "x" +y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function dai2(){
var x =1;
y=x+1;
z,i,a;//undefinrd
//之后随意用
}
- 全局函数
// 全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
window.alert(x);
window.alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function (){
};
//发现 alert() 失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefFreceError
- 规范
由于我们所学的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量。冲突->如果能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var DaiAPP = {};
//定义全局变量
DaiAPP.name = 'DAI';
DaiAPP.add = function (a,b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery=$()
- 局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1); //
}
建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;
- 常量const
在ES5之前,怎么定义常量;只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字’const’
const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '123';
4.3方法
- 定义方法
方法就是把函数放到对象的里面,对象只有两个东西: 属性和方法
var dai = {
name:'全',
birth:2000,
//方法
age: function (){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
dai.name
//方法,一定要带()
dai.age()
this.代表什么? 拆开上面的代码看看~
function getAge(){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth
}
var dai ={
name: '全',
birth : 2000,
age: getAge
}
//dai.age ok
//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象:
- apply
在js中可以控制this指向
function getAge(){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth
}
var dai ={
name: '全',
birth : 2000,
age: getAge
};
getAge.apply(dai,[]);//this,指向了 dai 参数为空
5.内部对象
- 标准对象
typeof 123
'number'
typeof'123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof[]
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1Date
var now = new Date();
now.getFullYear()//年
now.getMonth();//月 0-11
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳
console.log(new Date(1676384186463))//时间戳转为时间
now.tolocalString//注意:调用是一个方式,不是一个属性
JSON
- json是什么
JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript(European Computer Manufacturers Association, 欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
在javaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name: "dai",
age:3,
sex:'男'
};
//对象转换为json字符串{" name: "dai",age:3,sex:'男'"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化对象,参数为json 字符串
var obj = JSON.parse({"name": "dai","age":3,"sex":"男"});
很多人搞不清楚,JSON 和js 的区别
var obj = {a: 'hello',b:'hellob'}
var json = {"a": "hello","b":"hellob"}
5.3Ajax
-
原生的js写法 xhr异步请求
-
jQuey 封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
-
axios 请求
6.面向对象编程
6.1什么是面向对象
向对象是一种编程思想(oop)。很多个具有相同属性和行为的对象就可以抽象为类,对象是类的一个实例。JavaScript在ECMAScript 6中引入了类的概念。
-
类:模板
-
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换下思维方式
原型
var Student ={
name:"dai",
age:3,
run:function (){
console.log(this.name+"run....");
}
};
var Bird ={
fly:function (){
console.log(this.name+"fly....");
}
};
//小明的原型 Student
xiaoming._proto_ =Bird;
class 继承
class关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//es6以后=======
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming")
xiaoming.hello()
2.继承
//es6以后=======
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class pupic extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming")
本质:查看对象原型
_proto_:Student;
原型链
原型链:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。
7.操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
javaScript 和浏览器关系
javaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
- IE
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window代表 浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
714
window.innerWidth
747
window.outerHeight
816
window.outerWidth
1536//大家可以调试窗口试试
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536
screen.height
864
location
location 代表当前页面的URL信息
host:""
href:""
protocol:
reload:f reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('')
document
document代表当前的页面,HTML、DOM文档树
document.title
document.title='dai'
获得具体的文档树结点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dt>javaSE</dt>
<dt>javaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
获得cookie
document.cookie
劫持cookie原理
<script src="aa.js"> </script >
恶意人员会会获取你的cookie上传到他的服务器
服务器端可以设置cookie: httpOnly
history
history.back()//后退
history.forward()//前进
8.操作DOM对象(重点)
核心
浏览器页面就是一个Dom树形结构!
-
更新:更新Dom结点
-
遍历dom结点:得到Dom结点
-
删除:删除一个Dom结点
-
添加: 添加一个新的结点
要操作一个新的Dom结点,就必须要先获得这个Dom结点
获得这个Dom结点
//对应css 选器 var h1 = document.getElementsByName('h1'); var p1 = document.getElementById('p1'); var p2 = document.getElementsByClassName('p2'); var father = document.getElementById('father'); var childrens = father.children;//获得父节点下的所有子节点 //father.firstChild //father.firstChild
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()
更新结点
-
innerText=‘456’ 修改文本值
-
id1.innerHTML='<strong>123</strong>' 加粗 可以解析HTML文本标签
操作js
id1.style.color = 'yellow';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px';//-转驼峰命名
id1.style.padding = '2em'
删除结点
删除节点的步骤,先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = decument.getElemntById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(p1)
//删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
father.removeChild(father.children[3])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">se</p>
<p id="ee">ee</p>
<p id="me">me</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS 创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p');//创建一个p标签
newp.id = 'newP';
newp.innerText='Hello';
list.appendChild(newp);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript')
//创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css')
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse}';//设置标签内存
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list')
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js.ee);
9.操作表单(验证)
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的: 提交信息
获得要提交的信息
<form action="#">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="text" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="women" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value 只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单
<!--表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收:
οnsubmit="return aaa()-->
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" onsubmit="return aaa()">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="password" name="password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password')
console.log(uname.value);
//MD5 算法
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value);
//可以效验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}
</script>
10.JQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById('id')
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByTagName();
//jQuery css 中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id').click();//ID选择器
$('.class').click();//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js">
</script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求;获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').onmousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y+'+ e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$ ('#test-u1 li[name=python] ').text(;//获得值
$( '#test-u7 1i[name=python] ').text('设置值');//设置值3
$( '#test-u7').htm1(;//获得值
4$('#test-u7').htm1('<strong>123</strong>');//设置值
css的操作
$('#test-u1 li [name=python] ').css(i"color" , "red"})
元素的显示和隐藏:本质display : none ;
$('#test-ul 1i[name=python] ').show()
$('#test-u1 li[name=python] ').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-u1 1i[name=python] ').toggle();
document.getElementById(‘id’)
//选择器就是css的选择器
$(‘#test-jquery’).click(function (){
alert(‘hello,jQuery’);
})
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByTagName();
//jQuery css 中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id').click();//ID选择器
$('.class').click();//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js">
</script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求;获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').onmousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y+'+ e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$ ('#test-u1 li[name=python] ').text(;//获得值
$( '#test-u7 1i[name=python] ').text('设置值');//设置值3
$( '#test-u7').htm1(;//获得值
4$('#test-u7').htm1('<strong>123</strong>');//设置值
css的操作
$('#test-u1 li [name=python] ').css(i"color" , "red"})
元素的显示和隐藏:本质display : none ;
$('#test-ul 1i[name=python] ').show()
$('#test-u1 li[name=python] ').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-u1 1i[name=python] ').toggle();