C++中的野指针

一:维基百科的定义

计算机编程领域中,迷途指针,或称悬空指针野指针,指的是不指向任何合法的对象的指针

当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下该指针便称迷途指针。若操作系统将这部分已经释放的内存重新分配给另外一个进程,而原来的程序重新引用现在的迷途指针,则将产生无法预料的后果。因为此时野指针所指向的内存现在包含的已经完全是不同的数据。通常来说,若原来的程序继续往迷途指针所指向的内存地址写入数据,这些和原来程序不相关的数据将被损坏,进而导致不可预料的程序错误。这种类型的程序错误,不容易找到问题的原因,通常会导致记忆体区段错误(Segmentation fault)(Linux系统中)和一般保护错误(Windows系统中)。如果操作系统的内存分配器将已经被覆盖的数据区域再分配,就可能会影响系统的稳定性。

二:常见的出现野指针情景示例:

1.未初始化指针:

int f(int i)
{
    char* cp;    // 因为未初始化,cp是一个野指针
    static char* scp;  // scp不是野指针:静态变量会默认初始化为0
}

2.指针所指对象已消亡:

  • 指针指向某个对象之后,当这个对象的生命周期已经结束,对象已经消亡后,仍使用指针访问该对象,将出现运行时错误: 
{
   char *ptr = nullptr;
 
   {
       char ch = 'a';
       ptr = &ch;
   }          
   // 从这里开始指针ptr所指向的对象ch已经消亡了,不能使用该指针访问该对象
    std::cout << "ch is " << *ptr << std::endl; // error
}

3.指针释放后之后未置空 

指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。对指针进行free和delete,只是把指针所指的内存空间给释放掉,但并没有把指针本身置空,此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生野指针。考察如下程序。

int main() {
    int* p = NULL;
    p = new int[10];
    delete p;
    std::cout << "p[0]:" << p[0] << std::endl;
}

程序输出结果是一个随机值,因为此时的指针所指向的空间是垃圾内存,存放着随机值。

三:如何避免野指针 

C++ 跟野指针说bye bye! - 知乎

参考:https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/%E8%BF%B7%E9%80%94%E6%8C%87%E9%92%88

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