JVM-垃圾收集器G1

G1收集器是一种面向服务器的垃圾收集器,专为多处理器和大内存设计。它通过并行与并发操作、分代收集和空间整合优化,提供低停顿时间和可预测的性能。文章详细介绍了G1的内存划分、收集策略和优化建议,适用于特定场景如大内存、高停顿时间等。

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G1收集器(-XX:+UseG1GC)

G1(Garbage-First)是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器。以极高概率满足GC停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征。

在JDK 7版本正式启用,是JDK 9以后的默认垃圾收集器

Region:G1把Java堆划分为2048个大小相等的区域,称为Region(Region物理上不连续,每个Region大小是1-32M不等,必须是2的整数次幂)。参数-XX:G1HeapRegionSize可以指定Region大小,但是不推荐。

堆4G大小,Region为2M;堆64G大小,Region为32M

JVM目标是不超过2048个Region(JVM源码里TARGET_REGION_NUMBER 定义),实际可以超过该值,但是不推荐。

G1保留了年轻代和老年代的概念,是逻辑上的保留,物理上不连续

默认年轻代占用堆内存的5%。例如堆大小4096M,年轻代占200M左右,大概100个Region。可以通过-XX:G1NewSizePercent设置新生代初始占比,在系统运行中,JVM会不停的给年轻代增加更多的Region,但是最多新生代的占比不会超过60%,可以通过-XX:G1MaxNewSizePercent调整。年轻代中的Eden和Survivor对应的Region也跟之前一样,默认8:1:1

G1有专门分配大对象的Region叫Humongous区,而不是让大对象直接进入老年代的Region中。在G1中,大对象的判定规则就是一个大对象超过了一个Region大小的50%,而且一个大对象如果太大,可能会横跨多个Region来存放。Humongous区专门存放短期巨型对象,不用直接进老年代,可以节约老年代的空间,避免因为老年代空间不够的GC开销。

Full GC的时候除了收集年轻代和老年代之外,也会将Humongous区一并回收。

堆内存划分2048个大小相等的Region,物理不连续,Region的大小和个数可修改,但是不推荐。新生代默认占比堆内存的5%,最大不超过堆内存的60%。另外大对象保存到Humongous区,大于Region的50%为大对象,Humongous可跨多个Region保存

G1收集器一次GC(主要值Mixed GC)的运作过程大致分为以下几个步骤:

  • 初始标记(initial mark,STW):暂停所有的其他线程,并记录下gc roots直接能引用的对象,速度很快

  • 并发标记(Concurrent Marking):同CMS的并发标记

  • 最终标记(Remark,STW):同CMS的重新标记

  • 筛选回收(Cleanup,STW):筛选回收阶段首先对各个Region的回收价值和成本进行排序根据用户所期望的GC停顿STW时间(可以用JVM参数 -XX:MaxGCPauseMillis指定)来制定回收计划

不管是年轻代或是老年代,回收算法主要用的是复制算法将一个region中的存活对象复制到另一个region中,这种不会像CMS那样回收完因为有很多内存碎片还需要整理一次,G1采用复制算法回收几乎不会有太多内存碎片。(注意:CMS回收阶段是跟用户线程一起并发执行的,G1因为内部实现太复杂暂时没实现并发回收,不过到了ZGC,Shenandoah就实现了并发收集,Shenandoah可以看成是G1的升级版本)

G1收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的Region(这也就是它的名字Garbage-First的由来),比如一个Region花200ms能回收10M垃圾,另外一个Region花50ms能回收20M垃圾,在回收时间有限情况下,G1当然会优先选择后面这个Region回收。这种使用Region划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限时间内可以尽可能高的收集效率。

被视为JDK1.7以上版本Java虚拟机的一个重要进化特征。它具备以下特点:

  • 并行与并发:G1能充分利用CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或者CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿Java线程来执行GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让java程序继续执行。

  • 分代收集:虽然G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但是还是保留了分代的概念。

  • 空间整合:与CMS的“标记--清理”算法不同,G1从整体来看是基于“标记整理”算法实现的收集器;从局部上来看是基于“复制”算法实现的。

  • 可预测的停顿:这是G1相对于CMS的另一个大优势,降低停顿时间是G1 和 CMS 共同的关注点,但G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段(通过参数"-XX:MaxGCPauseMillis"指定)内完成垃圾收集。

G1垃圾收集分类

YoungGC

YoungGC并不是说现有的Eden区放满了就会马上触发,G1会计算下现在Eden区回收大概要多久时间,如果回收时间远远小于参数 -XX:MaxGCPauseMills 设定的值,那么增加年轻代的region,继续给新对象存放,不会马上做Young GC,直到下一次Eden区放满,G1计算回收时间接近参数 -XX:MaxGCPauseMills 设定的值,那么就会触发Young GC

MixedGC

不是FullGC,老年代的堆占有率达到参数(-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent)设定的值则触发,回收所有的Young和部分Old(根据期望的GC停顿时间确定old区垃圾收集的优先顺序)以及大对象区,正常情况G1的垃圾收集是先做MixedGC,主要使用复制算法,需要把各个region中存活的对象拷贝到别的region里去,拷贝过程中如果发现没有足够的空region能够承载拷贝对象就会触发一次Full GC

Full GC

停止系统程序,然后采用单线程进行标记、清理和压缩整理,好空闲出来一批Region来供下一次MixedGC使用,这个过程是非常耗时的。(Shenandoah优化成多线程收集了)

相关参数(官网地址):

参数作用默认
-XX:+UseG1GC使用G1收集器-
-XX:ParallelGCThreads指定GC工作的线程数量-
-XX:G1HeapRegionSize指定分区大小(1MB~32MB,且必须是2的N次幂), 默认将整堆划分为2048个分区-
-XX:MaxGCPauseMillis目标暂停时间,停顿时间设置太小会失效200
-XX:G1NewSizePercent新生代内存初始空间(值配置整数,默认就是百分比)5
-XX:G1MaxNewSizePercent新生代内存最大空间60
-XX:TargetSurvivorRatioSurvivor区的填充容量(默认50%),Survivor区域里的一批对象(年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象)总和超过了Survivor区域的50%,此时就会把年龄n(含)以上的对象都放入老年代50
-XX:MaxTenuringThreshold最大年龄阈值15
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent老年代占用空间达到整堆内存阈值(默认45%),则执行新生代和老年代的混合收集(MixedGC)45
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercentregion中的存活对象低于这个值时才会回收该region,如果超过这个值,存活对象过多,回收的的意义不大85
-XX:G1MixedGCCountTarget在一次回收过程中指定做几次筛选回收(默认8次),在最后一个筛选回收阶段可以回收一会,然后暂停回收,恢复系统运行,一会再开始回收,这样可以让系统不至于单次停顿时间过长。8
-XX:G1HeapWastePercentgc过程中空出来的region是否充足阈值,在混合回收的时候,对Region回收都是基于复制算法进行的,都是把要回收的Region里的存活对象放入其他Region,然后这个Region中的垃圾对象全部清理掉,这样的话在回收过程就会不断空出来新的Region,一旦空闲出来的Region数量达到了堆内存的5%,此时就会立即停止混合回收,意味着本次混合回收结束。5

G1垃圾收集器优化建议

假设参数 -XX:MaxGCPauseMills 设置的值很大,导致系统运行很久才会做年轻代gc,年轻代可能都占用了堆内存的60%了,此时才触发年轻代gc。那么存活下来的对象可能就会很多,此时就会导致Survivor区域放不下那么多的对象,就会进入老年代中。

或者是你年轻代gc过后,存活下来的对象过多,导致进入Survivor区域后触发了动态年龄判定规则,达到了Survivor区域的50%,也会快速导致一些对象进入老年代中。

所以这里核心还是在于调节 -XX:MaxGCPauseMills 这个参数的值,在保证他的年轻代gc别太频繁的同时,还得考虑每次gc过后的存活对象有多少,避免存活对象太多快速进入老年代,频繁触发mixed gc

设置停顿时间是关键,不能设置太大导致存活对象过多,设置太小也不行会导致失效,比如设置几毫秒根本收集不了多少垃圾

什么场景适合使用G1

1、50%以上的堆被存活对象占用

2、对象分配和晋升的速度变化非常大

3、垃圾回收时间特别长,超过1秒

4、8GB以上的堆内存(建议值)

5、停顿时间是500ms以内

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