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qiuqiuyaq
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++ 设计模式 --- 抽象工厂模式
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最一般性的。抽象工厂模式可以向 客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。抽象工厂方法是针对与一个产品族,使得易于交换产品系列,只需改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置。当一个族中的产品对象被设计成一起工作且一个应用只是用同一族的对象,例如设计系统生成不同风格的UI界面,按钮,边框等UI元素在一起使用,并且只能同属于一种风格,这很容易使用抽象工厂实现。1.提供一个抽象工厂类:声明一组创建一族产品的工厂方法2.提原创 2022-06-18 10:21:16 · 1355 阅读 · 1 评论 -
c++ 设计模式 --- 工厂模式
和简单工厂模式区别不大,只是为工厂提供了一个抽象方法:c++ 设计模式 --- 单例模式、简单工厂_小雪菜本菜的博客-CSDN博客_c++单例工厂工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式 。工厂方法模式的意义是 定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。 核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类 必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工 厂角色的情况下引进新的产品工厂方法模式与简单工厂模式在结构原创 2022-06-15 15:43:51 · 765 阅读 · 1 评论 -
c++ 设计模式 --- 单例模式、简单工厂
单例模式是一种对象创建型的设计模式,使用单例模式,可以保证一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序中,该类只存在一个实例对象。构造函数私有化提供一个全局的静态方法,访问唯一对象类中定义一个静态指针,指向唯一对象在应用系统开发中,我们常常有以下需求:1.需要生成唯一序列的环境2.需要频繁实例化然后销毁的对象3.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象4.方便资源相互通信的环境实际案例:多线程中网络资源初始化回收站机制任务管理器(如果怎么打开任务管理器,永远都只可能出现 1 个窗口)应用程序原创 2022-06-12 15:05:48 · 826 阅读 · 0 评论 -
c++ 设计模式类图
类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。它既用于应用程序的系统分类的一般概念建模,也用于详细建模,将模型转换成编程代码。类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。它既用于应用程序的系统分类的一般概念建模,也用于详细建模,将模型转换成编程代码。原创 2022-06-12 10:09:54 · 2034 阅读 · 0 评论 -
c++ 设计模式介绍与基本原则
模式:在一定环境中解决一些问题的方案(通俗点讲就是:特定环境用固定的套路解决问题)设计模式是一套反复被人使用,多数人知晓的,经过分类编目的代码设计经验的总结设计模式就是固定的、写代码的一种思维逻辑方式,设计类与类之间关系的时候,抽象思维的一种定式设计模式最终的目的为了应对变化,提高代码的复用和重用性,减少代码的修改去应对变化客户需求的变化技术平台变化开发团队的变化市场环境的变化... ...创建型模式通常和对象创建有关,设计到对象实例化的方式(5种)工厂模式抽象工厂模式建造者模式原型模式单例模式结构型模式描原创 2022-06-11 15:16:44 · 506 阅读 · 0 评论