飞机大战的代码问题
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一.文件分布出现的问题:
- 头文件不要重复引入,这里我出现的问题主要是:自行定义的头文件 (在同一个项目中的多个文件中重复引入了)以下报错的情况;
代码:(说明一下,这里为了更好说明情况,这里我用图片的形式表示出来)
1.第一个文件代码:(自行定义的头文件)
2.第二个代码:(main 函数所在文件代码)
3.第三个代码文件(测试)
注意:
- 从上述代码图中我们可以看到我多次重复引入的自行定义的头文件 #include"TestHead.h" ,该头文件中我定义了一个全局变量 int num = 10 , 以及一个函数的声明在其中,调用函数Add 打印出 num
结果(报错):
原因分析:
- 我在头文件中定义的一个 int num = 9 ;引入该头文件,会再次定义该 变量所以出现了重复定义的字符的错误 ,详细原因:预处理的逻辑中体现:
- 所以我们不要在头文件中。定义变量,可以是函数的声明,结构体的创建,枚举,共用体,常量,
- 传变量时尽可能的使用指针接受变量,(也就是传地址的方式),方便,功能齐全,可以改变所传的值
二.字符集(使用多字节字符集)
- 因为头文件的 #include<easyx.h> 图形处理的头文件的一些情况,原因(使用其中的一些函数会报错)。具体是为什么我也不太清楚,可能是编码集的问题吧. 如图:
虽然我不知道原因但是我知道解决方案:把项目的字节集–》改为 多字节字符集 具体步骤如下图:
解决方案:
三.头文件上的顺序问题的错误:
为了更好的说明情况我还是使用图的方式:如图:
我i将图中标红的两个头文件的位置,互换了一下就给了我一大坨(这里允许我使用“坨”这词)的错误;
请看下图:
我只截取了一小部分,真的是一小部分很小很小的一部分,太多了,
分析原因:
- 说句实话我也不知道,为什么,我个人理解是:因为:头文件 #include<mmsystem.h> 打开音乐的头文件,而音乐的打开是要通过操作系统这个媒介实现,所以要先交互操作系统的头文件 #include<windows.h> 再使用音乐的头文件 #include<mmsystem.h> ,才能打开音乐:不过有的时候又可以,这我又不太清楚了,综上所述是我个人的理解:所以要把它们的位置交换一下就可以了,把操作系统的头文件 #include<windows.h> 放到音乐的头文件 #include<mmsystem.h> 的前面就可以了.