数据结构与算法之手撕排序算法

本文介绍了排序算法的基础概念和应用,包括内部排序与外部排序的区别,以及稳定性。详细讲解了插入排序、希尔排序、选择排序、堆排序、快速排序、归并排序这六种排序算法的原理,同时提供了每种算法的C++实现。通过性能对比测试,展示了不同排序算法在随机数据集上的运行时间,突出了快速排序的高效性。文章还分析了各种排序算法的时间复杂度和稳定性,强调了快速排序在实际应用中的优势。

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前言

为什么要学习排序算法?
根据统计,早起大型机CPU资源的四分之一都花在了数据排序上面。排序算法作为最基础的算法,各种操作系统、编程语言都提供了内置的实现。既然排序实现随处可见,我们为什么还要自己动手实现呢?虽然经典算法要动手写写加深印象的道理都懂,但直到最近才发现,每种排序算法里都“暗藏玄机”。排序算法看似简单,其实不同的算法中蕴涵着经典的算法策略。通过熟练掌握排序算法,就可以掌握基本的算法设计思想,包括暴力枚举法、时间空间置换、子问题的分治以及随机化。

目录

一.排序的概念及其应用
二.排序分类
1.插入排序
2.选择排序
3.交换排序
4.归并排序

一.排序的概念及其应用

1.1排序的概念

排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍
在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。

1.2排序运用

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1.3 常见的排序算法

在这里插入图片描述

// 排序实现的接口
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n);
// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n);
// 选择排序
比特就业课
void SelectSort(int* a, int n);
// 堆排序
void AdjustDwon(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
// 快速排序
void QuickSort(int* a, int left, int right);
// 归并排序
void MergeSort(int* a, int n)
// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
   
   
	srand(time(0));
	const int N = 100000;
	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
   
   
		a1[i] = rand();
		a2[i] = a1[i];
		a3[i] = a1[i];
		a4[i] = a1[i];
		a5[i] = a1[i];
		a6[i] = a1[i];
	}
	int begin1 = clock();
	InsertSort(a1, N);
	int end1 = clock();
	int begin2 = clock();
	ShellSort(a2, N);
	int end2 = clock();
	int begin3 = clock();
	SelectSort(a3, N);
	int end3 = clock();
	int begin4 = clock();
	HeapSort(a4, N);
	int end4 = clock();
	int begin5 = clock();
	QuickSort(a5, 0, N-1);
	int end5 = clock();
	int begin6 = clock();
	MergeSort(a6, N);
	int end6 = clock();
	printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
	printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
	printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
	printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
	printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
	free(a1);
	free(a2);
	free(a3);
	free(a4);
	free(a5);
	free(a6);
}

二.排序算法分类

1.插入排序

1.1基本思想:

直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。
实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想
在这里插入图片描述

1.2直接插入排序:

当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置
上的元素顺序后移
在这里插入图片描述
直接插入排序的特性总结:

  1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
  4. 稳定性:稳定

代码实现:

打印数组中的元素的函数

// 假设都用升序来讲,降序就是反过来

void PrintArray(int* a, int n)
{
   
   
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
   
   
		printf("%d ", a[i
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