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十二、你用过快速排序嘛?请你讲一下快速排序算法是如何实现的。
引言
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面试经验总结
2024年8月20 面试了深圳一家公司的单片机方向 一定要做好简历上的复习,和对方工作岗位的一些知识的复习,然后约定的面试时间不要太赶,一定要缓一天两天去复习准备。
一、进程跟线程的区别
进程和线程的主要区别在于它们的基本结构和功能:
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进程:是程序执行的基本单位,每个进程拥有独立的内存空间和系统资源。进程间的通信相对复杂,因为它们有各自的内存区域。进程之间的隔离提供了更高的安全性和稳定性。
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线程:是进程内的执行单元,同一个进程中的线程共享内存和资源,但各自有独立的执行栈和程序计数器。线程间的通信和数据共享相对简单,但也需要注意同步问题,以避免竞争条件。
总的来说,线程比进程创建和销毁的开销小,但进程提供了更好的隔离性和稳定性。
二、中断函数有什么需要注意的地方
三、Linux的常用指令有什么
四、GPIO的作用是什么
五、进程间通信有什么区别
进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)是指不同进程之间交换数据或信息的机制。不同的IPC方法有各自的特点和适用场景,常见的IPC机制包括:
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管道(Pipes):
- 匿名管道:用于父子进程之间的通信,通常在创建子进程时指定。数据流单向,适合于简单的通信需求。
- 命名管道(FIFO):允许无亲缘关系的进程间通信。数据流单向,但管道有名字,可以在系统的文件系统中查看。
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消息队列(Message Queues):
- 提供了一个消息存储区,进程可以将消息发送到队列中,其他进程可以从队列中读取消息。支持异步通信,消息的顺序性和优先级可以得到管理。
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共享内存(Shared Memory):
- 允许多个进程访问同一块内存区域。适用于需要高效、大量数据交换的场景,但需要额外的同步机制(如信号量)来避免竞争条件。
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信号量(Semaphores):
- 主要用于进程同步。通过信号量可以控制进程对共享资源的访问。信号量自身不传输数据,而是用于协作进程间的资源控制。
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套接字(Sockets):
- 可以用于不同主机上的进程之间的通信,也可以用于同一主机上的进程通信。支持面向连接(TCP)和无连接(UDP)两种通信方式,灵活性高。
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内存映射文件(Memory-Mapped Files):
- 允许将文件映射到进程的地址空间中,进程可以通过内存操作文件内容。这种方式适合于需要高效文件访问的场景。
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信号(Signals):
- 用于进程间通知和事件处理,例如终止信号、停止信号等。信号本质上是一个简单的通知机制,不适合用于传输复杂数据。
主要区别:
- 效率:共享内存通常比消息队列和管道更高效,因为它避免了数据复制的开销。
- 复杂性:共享内存需要额外的同步机制来避免数据竞争,而管道和消息队列提供了内建的同步机制。
- 数据交换的方式:管道和消息队列提供的是流式或消息的方式,适合处理有序的数据流或消息;而共享内存允许直接操作数据,适合大规模数据的交换。
- 灵活性:套接字提供了广泛的通信能力,可以在不同主机之间进行通信,但也更复杂。
六、死锁现象是如何产生的
死锁(Deadlock)是一种多线程或多进程环境下的现象,当两个或多个线程或进程在等待彼此释放资源时,就会导致程序的所有相关线程或进程无法继续执行,从而陷入一种永久的等待状态。死锁的产生通常涉及以下几个关键条件:
死锁的四个必要条件
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互斥条件(Mutual Exclusion)
- 资源只能被一个线程或进程独占。如果一个线程或进程正在使用某个资源,其他线程或进程只能等待该资源释放。
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占有并等待条件(Hold and Wait)
- 一个线程或进程已经持有了某些资源,并且在等待其他资源被释放。这意味着一个线程在拥有某些资源的情况下,还能请求额外的资源。
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非抢占条件(No Preemption)
- 资源不能被强制从持有者那里抢走,只能由持有者自行释放。这意味着资源的释放必须是由持有者自愿完成的。
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循环等待条件(Circular Wait)
- 存在一个等待资源的环路,其中每个线程或进程都在等待下一个线程或进程释放它所需要的资源。