1-6 STM32F103串口重映射(代码复制即可使用)

本文介绍了STM32F03C8T6微控制器如何进行串口1的重映射,从默认的PA9、PA10端口映射到PB6和PB7。过程中涉及使能AFIO、GPIOB以及USART1时钟,以及相应的GPIO初始化和重映射函数的使用。同时提供了USART配置、发送和接收函数的代码示例,包括中断服务函数的实现。

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首先要搞清楚什么是重映射?

简单来说就是不使用默认的端口,通过重映射寄存器的方法使这个外设的引脚映射到其它的端口,当然重映射可不能随便映射,这就要看官方的参考手册了。

本文就拿STM32F03C8T6串口1为例给大家演示一下、

首先要查找官方手册里的USART复用功能重映射,串口1默认的端口是PA9、PA10, 这里我查到串口1可以映射到PB6(TX)、PB7(RX)端口,如表47所示。

注意:因为是重映射是复用功能,使用功能我们必须要使能AFIO时钟。还需注意的是你映射到的是PB6、PB7端口,所以需要使能GPIOB时钟。还需要使能USART1的时钟,这个大家应该都知道。


//使能串口1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);  
//使能GPIOB时钟  
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
//使能AFIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

初始化时钟完后,我们接下来就要就需要调用重映射函数,要选择要重映射的外设并使能它。


GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1, ENABLE);

除了上面新的内容,其他内容就不在本文再做解释了,请移步去之前发的文章自行了解。

USART.c代码如下所示


void Usart_Config(void)//串口配置函数
{
    GPIO_InitTypeDef Gpio_Init;
    NVIC_InitTypeDef Nvic_Init;
    USART_InitTypeDef Usart_Init;
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);    //打开串口1和要映射到的那个1端口和复用时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
    
    Gpio_Init.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;        //把PB6设置为TX,这里需要查开发手册,需注意:“不可随意映射,需看官方资料”
    Gpio_Init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    
    Gpio_Init.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; 
    GPIO_Init(GPIOB, &Gpio_Init);
    
    Gpio_Init.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;    //把PB7设置为RX,这里也需查芯片手册,需注意:“不可随意映射,需看官方资料”
    Gpio_Init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_Init(GPIOB, &Gpio_Init);
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1, ENABLE);        //引脚映射初始化
    
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;        
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
    Nvic_Init.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2;
    NVIC_Init(&Nvic_Init);
    
    Usart_Init.USART_BaudRate = 115200;
    Usart_Init.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    Usart_Init.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    Usart_Init.USART_Parity = USART_Parity_No;
    Usart_Init.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    Usart_Init.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USART_Init(USART1, &Usart_Init);
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
}

void Send_Byte(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)//发送一个字符函数
{
    USART_SendData(USARTx, Data);
    while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}

int fputc(int ch, FILE *f)        //重定向:将C库中的printf重定向到USART
{
    USART_SendData(USART1, (int8_t)ch);    //ch待发送的字符
    while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);    //等待发送完成
    return ch;    
}

void Send_String(USART_TypeDef* USARTx, char *str)    //发送字符串函数
{
    int8_t count = 0;
    do
    {
        Send_Byte(USARTx, *(str + count));
        count++;
    }while(*(str + count) != '\0');
    while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

void USART1_IRQHandler(void)    //串口中断服务函数
{
    char receive = 0;
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
        receive = USART_ReceiveData(USART1);
        if(receive == 'a')
        {
            Send_String(USART1, "收到AAAA\r\n");
        }
        if(receive == 'b')
        {
            Send_String(USART1, "收到BBBB\r\n");
        }
    }
    USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
}

好啦,重映射基本就弄好了,接下来我们把完整的代码烧入芯片看一下吧。

串口助手与芯片连接如下:

效果如下:

如对您有帮助,可点亮,感激不尽。

### STM32F103 UART Remapping 配置 对于STM32F103系列微控制器,在某些应用场景下可能需要重新映射UART接口至不同的GPIO引脚上。这种操作通常通过修改AFIO(Alternate Function I/O)寄存器来实现。 #### 修改AFIO配置以支持UART重映射 为了使能UART的重映射功能,需调整`AFIO_MAPR`寄存器中的相应位。具体来说: - 对于USART1,可通过设置`MAPR_USART1_REMAP`位来进行完全重映射或部分重映射- USART2 和 USART3 的重映射则分别由 `MAPR_USART2_REMAP` 及 `MAPR_USART3_PARTIALREMAP/ MAPR_USART3_FULLREMAP` 控制[^1]。 下面是一个简单的例子展示如何利用HAL库完成USART1的部分重映射: ```c // 启用必要的时钟 __HAL_RCC_AFIO_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); // 原始引脚所在的端口 __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); // 新映射后的目标端口 // 设置新的UART TX/RX引脚模式 (这里假设为PB6/PB7) GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; // 复用推挽输出 GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; // 不上下拉 GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); // 执行部分重映射 HAL_UART_DeInit(&huart1); // 解初始化原UART外设 __HAL_AFIO_REMAP_USART1_PARTIAL(); // 进行部分重映射 HAL_UART_MspDeInit(&huart1); HAL_UART_MspInit(&huart1); // 重新初始化UART MSP HAL_UART_Init(&huart1); // 初始化新配置下的UART ``` 这段代码展示了如何将USART1从默认PA9(TX)/PA10(RX)移动到PB6(TX)/PB7(RX),并保持其他特性不变。需要注意的是实际应用中应当根据具体的硬件连接情况适当调整所使用的GPIO编号以及对应的初始化参数。 #### 注意事项 当执行上述更改时,请务必确认当前项目中没有依赖原有UART引脚位置的功能模块;另外还需注意不同版本固件之间可能存在细微差异,因此建议查阅最新的官方文档获取最准确的信息[^2]。
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