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原创 unity png图片生成网格
/ 第一个三角形: bottomLeft -> topRight -> bottomRight。// 第二个三角形: bottomLeft -> topLeft -> topRight。// 计算顶点位置(中心对齐,使用pixelSize缩放)// 修正的三角形顶点顺序(确保面朝向正确)// 1. 创建透明度掩码并标记有效像素。// 检查当前行是否满足宽度要求。// 标记已处理的区域。// 只生成网格,不处理材质。// 2. 矩形合并算法。// 3. 创建网格。
2025-08-06 13:57:56
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原创 相机只渲染部分画面
相机将仅渲染屏幕右下角1/4区域,其余部分显示背景(天空盒或纯色)。在Hierarchy中选择需设置的相机(如。在Inspector面板的。(水平起点为屏幕中间)(垂直起点为屏幕底部)
2025-07-26 14:07:35
145
原创 unity udp传输
/string[] tempArr = File.ReadAllLines(Application.streamingAssetsPath + "/配置/IP.txt");[Header("---------------------客户端--------------------")][Header("---------------------服务端--------------------")][Header("------------------入站的字符串---------------")]
2025-07-08 17:48:21
769
空空如也
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