HashMap
hash:哈希,map:映射;HashMap:哈希映射
根据key和value存储数据,value是存放的数据,而key是可以计算出哈希值,再通过哈希值找到存放的位置,而这些数据存储在数组中,默认的初始容量为16
HashMap的特点:
(1)无序
数组的特点是有序,但HashMap中的元素并不是按照顺序存储,存放的位置方法就是元素的哈希值与数组容量取余,得到的余数就是元素的位置
但从图中可得知,势必有多个元素被分配在同一个位置,该怎么办?
HashMap用链表将这些元素单向的连接起来,这样就能解决多个元素位置冲突的问题
那这样存储,该怎么取出来?
先从数据的索引0开始,再从链表的头部开始
根据这个图片可以总结出HashMap第一个特点:无序,存入的顺序和取出的顺序不同,也是它唯一的缺点
(2)可以为null
(3)key不可以重复
key相同,哈希值就一定相同,位置也相同,出现这种情况,新值会覆盖旧值
哈希冲突(哈希碰撞):
不同的key产生相同的哈希值
链化 <=> 树化
什么是树化?
树化是当链表长度大于8,且数组容量大于等于64时,将链表转化为红黑树
红黑树:是一种自平衡的二叉树,目的是为了提高查询速度,因为链表一旦长了之后,查询速度就会变得很慢
什么是链化?
红黑树也会变成链表,当红黑树中的节点小于等于6时,红黑树将转化为链表,这个过程称为链化,此时的节点数很少,链表与红黑树的查询速度不相上下,而且在新增元素的时候,链表不用计算节点的位置,直接插在尾部,但红黑树还要计算节点的位置,因此他们两个相互转化可以形成很好的互补
HashMap常用的方法:
总结:
在实际开发中,多用于缓存数据