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原创 [ASE Shader]URP unity节点图节点总结

这是个很重要的节点,尤其对于值范围在01之间,分子分母都在01之间,如果固定分子,分母变量会是一个反比例函数,可以用来提高白值,固定分母,分子变量则是一个一次函数,用途很广泛。[C]:打组,最常用,注意是C键,刚开始我找半天,而且可以改变背景颜色,左下角右下角可以拖动大小,只要进框的都自动变一组,可以拖着白色标题一起走了。[R]->[G] 注册和取消注册,非常常用,整理节点的最好帮手,甜菜节点。[Control + W]:切换多行模式,可以从多线变成单线,默认也是多线的。

2025-09-16 13:49:31 123

原创 [ASE Shader] URP 溶解效果,详细解析

简单入门的溶解效果详细解析

2025-09-15 18:07:42 786

原创 调试shader,编辑器面板自动刷新,unity小技巧

编辑器面板自动刷新,unity2022,无需运行即可预览shader动画,正确路径

2025-09-13 16:52:02 181

原创 【Uniy UGUI】制作优化策略

UGUI优化

2025-09-12 14:21:37 945

原创 DoTween 缓动动画类型

Ease.In:加速动画Ease.Out:减速动画Ease.InOut:先加速后减速的动画特殊类型:包括弹性、回弹、弹跳等更多复杂效果你可以根据不同的需求,选择合适的缓动效果来提升 UI 动画的表现力和流畅度。

2025-07-21 16:18:04 793

原创 C#字符串相关库函数运用梳理总结 + 正则表达式详解

字符串 正则 C#

2025-07-10 00:06:33 772

原创 code freethinking--回溯算法 * 重点笔记 *核心代码*

代码随想录一刷小总结

2025-01-06 21:44:33 846

原创 UGUI 水平滚动翻页 简单步骤版 超详细

小小小常用

2024-12-03 01:31:02 679

原创 C# unity 星期几 年月日控制

正常输出是中文的周几,需要中文的星期几可以通过英文转中文实现。

2024-11-13 17:15:31 390

原创 算法复习 题选50道(更新中)

今天有好好练算法吗~!

2024-09-11 23:17:32 487

原创 code freethinking--二叉树 * 重点笔记 *核心代码*

代码随想录的二叉树篇,一刷小总结

2024-08-31 00:15:44 963

原创 C#_复习

C#的一些思考

2024-08-26 19:32:05 805

原创 操作系统*复习回顾*

一些经典问题的回顾复习

2024-08-25 18:35:05 756

原创 unity * 常见问题及解答 *个人笔记

unity一些思考总结

2024-08-21 15:06:52 1125

原创 UGUI*个人笔记

UGUI 自己复习笔记,整理总结

2024-08-14 22:51:26 978

原创 Unity3D * 粒子特效 * Particle System

U3D中的粒子特效

2024-08-06 13:58:25 3412

原创 code freethinking--栈和队列 * 重点笔记 *核心代码*

代码随想录的栈和队列篇,一刷小总结

2024-07-31 14:55:02 1600

原创 code freethinking--字符串 * 重点笔记 *核心代码*

代码随想录字符串篇,一刷小总结

2024-07-30 23:11:17 669

原创 code freethinking--哈希表 * 重点笔记 *核心代码*哈希表:高效查找的秘密武器

代码随想录的哈希表篇

2024-07-29 00:07:40 934

原创 code freethinking--链表 * 重点笔记 *核心代码*

代码随想录的链表篇

2024-07-26 15:24:55 642

原创 unity 3D *入门*重点笔记*

(基于阿发你好的教程做的重点笔记)

2024-07-24 13:17:16 1977

原创 code freethinking--数组 * 重点笔记 *核心代码*C#*数组基础与经典算法全解析

代码随想录的数组篇

2024-07-22 10:12:22 446

原创 一些排序算法的C++写法(适用vs2022)

在main函数中,首先接收用户输入的数字个数n,并动态分配一个大小为n+1的整型数组a。冒泡排序是一种简单直观的算法,重复走过要排序的数列,两两相比较,如果先大后小则交换,把大的放后面,如此一步步将大的沉到最后,因此要注意定义冒泡排序算法中内循环是i

2023-07-25 22:37:58 255

U3D粒子特效好东西2

第二个项目,scenes演示场景 有各种大的爆炸和火焰,鼠标点击,进入游戏,按ESC,退出游戏,鼠标滚轮调整时间 喜欢可以直接导出使用

2024-08-06

U3D粒子特效好东西1

41个粒子爆炸或者火焰效果,可以参考学习或者直接使用,在_effect中使用预制体直接使用 export 直接导出即可,一般不需

2024-08-06

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