1.什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
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1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 或 char。
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2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct A)); //8
return 0;
}
2.位段的内存分配
原理:
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位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。
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位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
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位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
例子:
//一个例子
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
//空间是如何开辟的?
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
}
3.位段的跨平台问题
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- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
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- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
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- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
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- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
所以,跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
4.位段的应用
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😜 又了解一个不熟悉的知识点!