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随着互联网技术的飞速发展和移动支付的普及,人们的生活方式发生了巨大的变化。传统的餐饮服务模式已无法满足现代人对便捷和高效的需求。网上订餐系统应运而生,它不仅为消费者提供了随时随地选择美食的便利,还为餐饮商家提供了高效的订单管理和营销工具。基于此背景,开发一个基于Spring Boot和Vue.js的网上订餐系统显得尤为重要,它能够有效提升用户体验,同时优化餐饮商家的运营效率。
在本系统的设计与开发过程中,我们采用了Spring Boot作为后端框架,Vue.js作为前端框架,结合MySQL数据库,构建了一个功能完善、界面友好且性能稳定的网上订餐平台。以下是系统的主要功能:
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用户注册与登录:用户可以通过注册账号并登录系统,享受个性化服务。
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菜品浏览与搜索:用户可以浏览不同餐厅的菜品,并通过关键词搜索快速找到心仪的美食。
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菜品评论与收藏:用户可以对菜品进行评价和收藏,方便后续再次购买。
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购物车管理:用户可以将喜欢的菜品加入购物车,并在购物车中进行数量调整和结算。
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订单管理:用户可以查看订单状态,包括已下单、已支付、配送中等,同时支持订单历史查询。
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个人中心:用户可以管理个人信息,包括地址管理、密码修改等。
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系统公告:系统会发布最新的优惠活动和重要通知,用户可以在首页查看。
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留言板:用户可以留言反馈意见或问题,管理员可以进行回复。
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管理员功能:管理员可以管理用户信息、菜品信息、订单处理、留言板回复等,确保系统正常运行。
这些功能的实现,不仅为用户提供了便捷的订餐体验,也为餐饮商家提供了高效的管理工具。通过本系统,用户可以轻松享受美食,商家可以更好地服务客户,提升运营效率和客户满意度。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统用例分析
网上订餐系统网络空间开发设计的目标是将传统的管理方式转变为在线管理,实现网上订餐管理的便捷、安全和规范。该系统的目标明确,旨在为管理员和用户提供功能划分的便利。通过实现这一目标,我们可以确保网上订餐系统的高效运行,满足用户的需求。
(1)管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2)用户用例如下:
图3-2 用户用例图
在系统流程分析中,我们首先需要明确系统的目标和功能。这包括了解系统需要完成的主要任务以及这些任务之间的关联性。接下来,我们需要详细描述系统的工作流程,包括输入、处理和输出等步骤。在这个过程中,我们需要考虑到各种可能的情况和异常情况,以确保系统的稳定性和可靠性。此外,我们还需要考虑系统的用户界面和交互方式,以提高用户的使用体验。在完成系统流程分析后,我们需要编写详细的文档,以便于开发人员理解和实现系统的功能。同时,我们还需要定期对系统进行测试和维护,以确保其持续的高效运行。总的来说,系统流程分析是一个复杂而重要的过程,它涉及到许多不同的方面,需要我们具备深厚的专业知识和丰富的实践经验。
登录流程步骤如下:
(1)创建新账号:如果尚未注册,可以选择创建新账号。
(2)填写账号信息:在创建新账号的流程中,需要填写账号信息。
(3)验证账号信息:对用户提交的账号信息进行验证。
(4)通过:如果账号信息验证通过,则进入下一步。
(5)失败:如果账号信息验证失败,返回填写账号信息的页面。
(6)注册成功:如果所有步骤都顺利完成,则表示注册成功。
(7)结束:流程的终止点。
图3-3登录流程图
注册流程步骤如下:
(1)开始:流程的起始点。
(2)是否已经注册:检查用户是否已经注册过。
(3)直接登录:如果已经注册过,则可以直接登录。
(4)填写注册信息:如果尚未注册,进入注册流程。
(5)验证信息:对用户提交的注册信息进行验证。
(6)通过:如果注册信息验证通过,则进入下一步。
(7)失败:如果注册信息验证失败,返回填写注册信息的页面。
图3-4注册流程图
注册流程步骤如下:
(1)开始节点:表示流程的开始。
(2)输入数据:获取需要添加的数据。
(3)判断条件:根据特定条件判断是否满足添加要求。
(4)是:如果条件满足,则执行下一步;否则,结束流程。
(5)添加到数据库/列表等:将数据添加到目标位置。
(6)更新界面:刷新或更新界面以显示新添加的数据。
(7)结束节点:表示流程的结束。
图3-5添加流程图
第4章 系统设计
本章详细的介绍了本系统的总体设计以及系统数据库设计。
网上订餐系统在设计与实施时,采取了模块性的设计理念,把相似的系统的功能整合到一个模组中,以增强内部的功能,减少各组件之间的联系,从而达到减少相互影响的目的。系统总体功能结构如图4-1所示。
图4-1 系统总体功能结构图
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。
概念模型用于对信息世界进行建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象成信息世界,进而将信息世界转化为机器世界。这个过程包括将现实世界的目标抽象为独立于专业计算机软件和专业数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将该物理模型转换为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型充当了现实世界到机器世界的中间层。
E-R图,也被称为实体-联系图 (Entity Relationship Diagram),是一种提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。它由三个主要元素组成:实体、属性和联系。在系统中将 “用户、互动、菜品信息、系统公告、留言板、联系店家”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
系统实现
本章主要展示了本系统的实现情况,包括管理员和用户的实现情况。
5.1系统功能实现
5.1.1系统首页功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,通过导航条进入各功能进行详细操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
菜品信息:在菜品信息页面的输入栏中输入菜品名称、价格进行查询,可以查看到菜品详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作;菜品信息页面如图5-3所示:
图5-3菜品信息详细页面
系统公告:在系统公告页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到系统公告详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;系统公告页面如图5-4所示:
图5-4系统公告详细页面
5.1.2个人中心页面实现
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的发布、我的订单、我的地址、我的收藏等进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6 后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户、菜品分类、菜品信息、留言板、互动、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7 管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8用户界面
菜品分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写菜品分类表单。这些菜品分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除菜品分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜品分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9菜品分类界面
菜品信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写菜品信息表单。这些菜品信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除菜品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜品信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10菜品信息界面
留言板功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或批量删除”按钮或填写留言板表单。这些留言板表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、回复或删除留言板信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便留言板功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11留言板界面
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