计算机毕业设计Springboot爱心帮扶系统 基于Spring Boot的公益援助平台构建 Spring Boot驱动下的爱心互助系统开发

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在当今社会,弱势群体的需求日益受到关注,如何高效地为他们提供帮助成为了一个重要课题。爱心帮扶系统应运而生,它借助先进的技术手段,搭建起一座连接帮扶者与受助者的桥梁。本文将详细介绍一个基于Spring Boot框架开发的爱心帮扶系统,该系统不仅具有强大的功能,还具备良好的用户体验。

系统功能

  • 用户管理:包括用户注册、登录、信息修改等功能,方便用户创建和管理个人账户。

  • 帮扶行动展示:用户可以查看各种帮扶行动的详细信息,如公益主题、发布时间、公益简要等,并进行关注或捐赠。

  • 爱心活动管理:提供爱心活动的查询、收藏、评论功能,增强用户与活动之间的互动。

  • 物品捐赠:用户能够发布捐赠物品的信息,包括物品名称、数量、用途等,同时也可查看其他用户的捐赠情况。

  • 个人中心:用户可以在这里管理个人信息,查看自己的捐赠记录、收藏的活动等。

  • 后台管理:管理员可以对用户、帮扶行动、爱心活动、物品捐赠等进行增删改查操作,确保系统信息的准确性和及时性。

  • 公益类型管理:方便管理员对公益类型进行分类和管理,使用户能够更精准地找到自己感兴趣的公益项目。

  • 物品义卖:展示义卖物品的信息,用户可以浏览并参与购买,所得款项将用于公益事业。

  • 校内求助:为校内用户提供一个求助平台,方便他们发布求助信息,寻求帮助。

  • 留言板:用户可以在这里留言,提出自己的建议或反馈,增强用户与系统之间的沟通。

功能总结

该爱心帮扶系统涵盖了用户管理、信息展示、互动交流、后台维护等多个方面,实现了从用户注册到信息发布的全流程管理。系统不仅为用户提供了一个便捷的帮扶信息获取平台,还为管理员提供了高效的管理工具,有助于提高帮扶活动的组织效率和效果,促进公益事业的发展。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2系统需求分析

本爱心帮扶系统是为了提高用户查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了用户和管理员这二者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让用户和管理员能使用环境更好的系统[13]

对比要实现的功能来分析出用户的需求,可以让管理员在线对其进行添加、修改、查看、删除,这不仅提高管理员的工作效率,也满足了用户的需求,还大大的节省了时间。

本系统采用自上往下的方法开发基本定位如下功能:

本课题要求实现一套爱心帮扶系统,系统主要包括管理员模块和用户模块

(1)管理员用例图如下所示:

3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

3-2用户用例图

3.3其他系统需求分析

3.3.1性能要求

在开发了一个功能较为良好系统之后,首要考虑的就是它的性能要求,比如当用户使用它进行点击或提交功能时,它会产生多久的延迟,系统响应速度快不快,如果短时间同时有较多用户访问网站是否会产生系统崩溃,是否采用高并发接口,另外,存储功能进行中的代码量是否满足算法和数据结构,以及是否占用较大内存等:

(1)系统应具备快速的反映时间,对于并发特征得到解决

(2)系统对用户密码是否进行了加密并进行大量安全处理。

(3)系统代码量是否简洁,不会占用计算机太多内存。

3.3.2安全要求

对于安全要求要进行可靠性分析,可靠性分析有利于可实现安全性、可靠 性设计与系统功能设计在数据源上的统一。就本系统的安全性能而言,数据的帐户和密码需要以明文形式显示,并严格加密。更改密码、修改个人数据、添加信息需要相应权限。用户点击业务信息,登录、用户登录信息、地址等都会被随时监控。

3.4 系统结构和流程设计

开发该系统主要选用了Spring Boot的架构设计,将主要表现层、业务逻辑层和数据访问层分离出来。表现层将请求的回应信息展现在java网页页面上便于客户访问,业务逻辑层负责获得并正确处理请求逻辑,确保SQL语句读取时取得成功或失败,数据访问层关键将数据信息拼写成SQL语句。由于分层次构造开展开发,可以使开发系统软件的耦合性减少,随后重用率提升,只在数据层对数据开展处理就可以了。随后由接口封装对象,业务层完成对系统的逻辑操作,在显示层展现和接受数据信息,用接口完成每个层间的数据信息的传送。实际操作的方法简洁明了,使体系能更快的运作。

操作流程需要进行设计,一个完整的系统可以流畅的操作下来是至关重要的,本系统的完整操作流程如图3-3所示:

3-3系统操作流程图

本系统主要有管理员、用户二种角色,进行登录时需要确保输入的内容与已经保存的账号信息一致,通过账户密码等方式来校验用户信息,输入正确则登入系统,输入错误则登入失败。系统登录流程,如图3-4所示:

3-4系统登录流程图

在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,用户权限仅次于管理员。添加信息流程图如图3-5所示:

3-5系统添加流程图

删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-6所示:

3-6系统删除流程图

4系统设计

4.1 系统基本结构设计

本次系统采用Spring Boot框架集进行开发,Spring Boot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统基本结构图如图4-1所示

图4-1 系统基本结构图

4.2 数据库设计

4.2.1 数据库实体

E-R图,即实体-联系图,它是一种通过对实例进行抽象,以可视化的方式来描述现实世界的概念模型。根据需求分析绘制出数据库的E-R图,能够直观地映射出各个表之间的关系

帮扶行动E-R如图4-2所示。

图4-2帮扶行动E-R

物品义卖E-R如图4-3所示。

图4-3物品义卖E-R

用户信息E-R如图4-4所示。

4-4用户信息E-R

爱心活动E-R如图4-5所示。

      4-5爱心活动E-R

物品捐赠E-R如图4-6所示。

      4-6物品捐赠E-R

爱心帮扶系统的总体E-R图如图4-7所示:

图4-7 爱心帮扶系统的总体E-R图

5.1前台系统功能实现

游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到系统的导航条,通过导航条显示的首页、帮扶行动、爱心活动、物品义卖、校内求助、爱心资讯、留言板、后台管理、个人中心从而进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储如图5-2所示:

图5-2用户注册

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程如图5-3所示:

图5-3用户登录界

帮扶行动:在帮扶行动页面的搜索栏中输入公益主题进行查询,可以查看到帮扶行动等信息如有需要可以点击物品捐赠或者关注等操作;如图5-4所示:

图5-4帮扶行动

爱心活动:在爱心活动页面的搜索栏中输入项目名称、公益类型、服务时间、服务地点进行查询,可以查看到爱心活动等信息如有需要可以收藏或者评论等操作,如图5-5所示:

图5-5爱心活动界

个人中心:在个人中心页面可以对个人信息和修改密码、我的地址、我的收藏、我的关注进行详细操作;如图5-6所示:

图5-6个人中心界面

5.2后台管理员功能实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,通过身份验证,验证成功后点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。

图5-7 管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、用户管理、帮扶行动管理、物品捐赠管理、爱心活动管理、公益类型管理、物品义卖管理、校内求助管理、留言板管理、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8 管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户账号进行搜索,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作;如图5-9所示:

5-9用户管理界面

管理员可以在帮扶行动界面进行帮扶行动的管理,包括删改查操作,可以根据公益主题搜索到相应的帮扶行动,并进行删改查操作;如图5-10所示:

5-10帮扶行动管理界面

物品捐赠管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写物品捐赠需求信息表单。这些物品捐赠动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除物品捐赠,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物品捐赠功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在物品捐赠页面的输入栏中输入物品名称、是否通过进行查询,可以查看到物品捐赠详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作;如图5-11所示:

5-11物品捐赠管理界面

管理员可以在爱心活动界面进行爱心活动的管理,包括删改查操作,可以根据项目名称、服务时间、服务地点搜索到相应的爱心活动,并进行删改查操作;如图5-12所示:

5-12爱心活动管理界面

管理员可以在公益类型界面进行公益类型的管理,包括删改查操作,可以根据公益类型,搜索到相应的公益类型,并进行删改查操作;如图5-13所示:

5-13公益类型管理界面

管理员可以在物品义卖界面进行物品义卖的管理,包括删改查操作,可以根据物品名称搜索到相应的物品义卖,并进行删改查操作;如图5-14所示:

5-14物品义卖管理界面

管理员可以在校内求助界面进行校内求助的管理,包括删改查操作,可以根据是否通过搜索到相应的校内求助,并进行删改查操作;如图5-15所示:

5-15校内求助管理界面

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