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原创 c# unity 高性能红黑树实现
是一个高性能红黑树实现,提供了键值对的有序存储和快速查找功能。该实现采用了多种优化技术,包括值类型节点、数组存储、位操作、内联优化和路径缓存等,以提高性能和减少内存占用。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,它通过着色规则和旋转操作保持树的平衡,确保所有操作(查找、插入、删除)的时间复杂度为 O(log n)。本实现在保持红黑树理论特性的同时,针对 C# 和 Unity 环境进行了多方面的性能优化。类型参数TKey: 键类型,必须实现 接口TValue: 值类型,可以是任意类型实现接口性能特点
2025-03-24 22:51:32
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原创 unity c#设计一个封装良好的计时器系统
设计一个封装良好的计时器系统是 Unity 项目中非常常见的需求,尤其是在需要处理多个延迟任务、定时事件或周期性操作时。
2024-12-06 20:19:43
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空空如也
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