.NET 中的特性与反射:全面解析与实践
1. 特性与反射的基础概念
在 .NET 应用程序中,包含代码、数据和元数据。元数据是关于数据的信息,包括类型、代码、程序集等,它与程序一同存储。特性是一种向程序添加元数据的机制,例如编译器指令以及关于数据、方法和类的其他信息。特性会被插入到元数据中,可通过 ILDASM 等元数据读取工具查看。反射则是程序读取自身或其他程序元数据的过程,程序可以对自身或其他程序进行反射,提取被反射程序集的元数据,并利用这些元数据向用户提供信息或修改程序行为。
2. 特性的类型与使用
2.1 特性的类型
特性主要有两种类型:一种是由公共语言运行时(CLR)或框架提供的,另一种是用户可以根据自身需求创建的自定义特性。大多数程序员通常会使用框架提供的特性,但结合反射使用自定义特性会更强大。
2.2 特性的目标
特性可以应用于不同的目标,如程序集、类、接口、类成员等。这些目标在 AttributeTargets
枚举中声明,具体如下表所示:
| 成员名称 | 用途 |
| ---- | ---- |
| All | 应用于以下任何元素:程序集、类、构造函数、委托、枚举、事件、字段、接口、方法、模块、参数、属性、返回值或结构体 |
| Assembly | 应用于程序集本身 |
| Class | 应用于类 |
| Constructor | 应用于给定的构造函数 |
| Delegate | 应用于委托 |
| Enum | 应用于枚举 |
| Event | 应用于事件