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前言
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一、你知道JS中的作用域和作用域链是什么吗?
回答
(一)思路
1、作用域
- 可访问变量,对象,函数的集合
2、分类
(1)全局作用域
- 全局变量定义在函数外部,具有全局作⽤域
(2)函数作用域(局部作用域)
- 局部变量定义在函数内部,具有局部作⽤域
(3)块级作域(ES6的let、const)
- 在 {} 中使⽤ES6的let、const⽅式声明,具有块级作用域
3、代码示例
function A() {
var a = 'a函数变量';
function B() {
var b = 'b函数变量';
}
B();
}
var c = '全局变量'; A();
4、图解
5、连环问
执行上下文和作用域有什么区别?
函数定义时,作用域就已经确认了,每次函数调用时与变量的访问有关, 并且每次调用都是独立的而执⾏上下文主要是关键字this的值,这个是由函数运⾏时决定的,简单来说就是谁调用此函数,this就指向谁
二、你知道setState是同步还是异步吗?
回答
(一)思路
1、setState既可以是异步也可以是同步的,在不同的场景下表现不同
(1)异步
- 合成事件(onClick、onChange)
import React, { Component } from 'react';
class Test extends Component {
state = { xd: 0 };
handleClick = () => {
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
};
render() {
return <div onClick={this.handleClick}>{`点击次数:
${this.state.xd}`}</div>;
} }
export default Test;
- 生命周期函数
componentDidMount() {
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
}
2、同步
(1)原生事件
handleClick = () => {
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
};
componentDidMount() {
document.body.addEventListener('click', this.handleClick);
}
(2)setTimeout函数
componentDidMount() {
setTimeout(() => {
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
}, 1000);
}
3、setState的批量更新(异步)
class Test extends Component {
state = { xd: 0 };
componentDidMount() {
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
setTimeout(() => {
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
this.setState({ xd: this.state.xd + 1 });
console.log(this.state.xd);
}, 1000);
}
render() {
return <div>{this.state.xd}</div>;
}
}
三、你知道浏览器输入url后经历了哪些流程吗?
回答
(一)思路
1、浏览器输入⼀个url到用户看到结果,中间经过哪些流程
1、浏览器输入url, 解析url地址是否合法
2、浏览器检查是否有缓存, 如果有直接显示。如果没有跳到第三步
3、在发送http请求前,需要域名解析(DNS解析),解析获取对应过的ip地址
4、浏览器向服务器发起tcp链接,完成tcp三次握手
5、握手成功后,浏览器向服务器发送http请求
6、服务器收到处理的请求,将数据返回至浏览器
7、浏览器收到http响应
8、四次挥手(TCP)
9、浏览器解析响应。如果响应可以缓存,则存入缓存
10、浏览器进行页面渲染
2、浏览器页面渲染
浏览器获取HTML⽂件,然后对文件进⾏解析,形成DOM Tree
与此同时,进行CSS解析,⽣成CSS Tree
接着将DOM Tree与CSS Tree合成为 Render Tree
接着进入布局(Layout)阶段,也就是为每个节点分配⼀个应出现在屏幕上的确切坐标
随后调⽤GPU进行绘制(Paint),遍历Render Tree的节点,并将元素呈现出来
四、你知道如何进行CSS移动端的适配吗?
回答
(一)思路
1、实现
- 第⼀步设置页面视口
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0,
maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
2、第⼆步配置rem单位
(1)安装postcss-pxtorem,⾃动将 px 转换成 rem 单位的插件
cnpm install postcss-pxtorem@5.1.1 -S
-
安装amfe-flexible,自动检测当前设备屏幕宽度serveWidth,设置html里面的font-szie为serveWidth/10
cnpm install amfe-flexible -S
-
文件配置
// vue.config.js
module.exports = {
css: {
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
require('postcss-pxtorem')({ rootValue: 37.5, propList: ['*'] }),
],
},
},
},
};
// main.js
import 'amfe-flexible';
五、前端高级面试题讲述你对于函数柯里化的理解
回答
⼀般面试官的考察函数柯里化的套路基本⼀致,首先问你是否熟悉ES6的箭头函数,然后套路就开始了,先出⼀个箭头函数的题目给你转换会普通函数如下
请把这个箭头函数转换回普通函数 var A=(a)=>(b)=>{return a+b}
转换后的结果:
var A = function (a) {
return function (b) {
return a+ b
}
}
如果这个转换都不会,那这道题基本结束了,证明你ES6箭头函数不过关
如果转换成功之后会继续考察见过这种写法吗?
没错,这个就是⾼阶函数的⼀种特殊写法,函数柯里化
调用时这样条用A(参数⼀)(参数二)
接下来继续问这种函数柯里化的写法跟我们平时传两个参数A(参数⼀,参数⼆)有什么不同,这样写的好处是什么
好处有:参数复用,提前预支接下来要做的事情,最大的好处就是解耦逻辑,让逻辑更清晰
注意:这题⼀般是⾼级前端⾯试考察⽐较多,要求你对
ES6熟悉和对解耦的思想有深入的了解,同时还要求你熟悉函数式编程