C++类中的指针成员和拷贝构造函数

本文探讨了C++中拷贝构造函数的编写技巧,特别关注于避免浅拷贝导致的内存泄漏问题。通过一个具体示例,解释了如何实现深拷贝来确保程序的健壮性。

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对C++程序员来说,编写C++程序有一条必须注意的规则,就是类中包含了一个指针成员的话,那么 就要小心拷贝构造函数的编写, 因为一不小心,就会出现内存泄漏。
看下面的例子:
#include <iostream>

class HasPtrMem
{
public:
HasPtrMem() : d(new int(0)) {}
//拷贝构造,从堆中分配内存
HasPtrMem(const HasPtrMem& value) : d(new int(*value.d))
~HasPtrMem() { delete d; }
int * d;
private:
};

int main()
{
HasPtrMem a;
HasPtrMem b(a);
std::cout << *a.d << std::endl;
std::cout << *b.d << std::endl;
}
按照C++的语法,这回调用HasPtrMem的拷贝构造函数,而这样的构造有一个问题,就是a.d和b.d都指向了同一块堆内存。因此在main作用域结束时,a和b的析构函数纷纷被调用,当其中之一完成后(比如b.d),那么a.d就成了一个悬挂指针,在这个悬挂指针上释放内存就会造成严重错误。
C++将这种拷贝称为:“浅拷贝”。所以通常最佳的解决办法是用户自定义拷贝函数实现“深拷贝”。

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