push_back和emplace_back区别

本文通过一个C++代码示例展示了`push_back`和`emplace_back`在向`vector`中添加元素时的差异。`push_back`在常规用法下会调用两次构造函数,而`emplace_back`则能原地构造,减少了一次构造过程,因此在新标准中更推荐使用`emplace_back`。然而,在处理左值或右值对象时,两者的行为相同,但可能涉及拷贝或移动构造函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 测试代码

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class A {
 public:
  A(int i, int j) : i_(i), j_(j){
    cout << "normal construct function" << endl;
  }
  A(const A& a) {
    cout << "copy construct function" << endl;
  }
  A(const A&& a) {
    cout << "move construct function" << endl;
  }
 private:
  int i_, j_;
};
int main() {
  vector<A> v;
  v.reserve(20);

  cout << "create a object: " << endl;
  A a(1,2);
  cout << endl;

  cout << "v.push_back(a): " << endl;
  v.push_back(a);
  cout << endl;

  cout << "v.push_back(move(a)): " << endl;
  v.push_back(move(a));
  cout << endl;

  cout << "v.emplace_back(2,3): " << endl;
  v.emplace_back(2,3);
  cout << endl;

  cout << "v.emplace_back(a): " << endl;
  v.emplace_back(a);
  cout << endl;

  cout << "v.emplace_back(move(a)): " << endl;
  v.emplace_back(move(a));
  cout << endl;

  return 0;
}

普通构造函数参数设置为2个,避免隐式构造 

结果如下:

create a object:
normal construct function

v.push_back(a):
copy construct function

v.push_back(move(a)):
move construct function

v.emplace_back(2,3):
normal construct function

v.emplace_back(a):
copy construct function

v.emplace_back(move(a)):
move construct function

2. 分析

通过结果可以看到,push_back和emplace_back的区别主要是在最常见的用法上,也就是将一个元素压入vector的末尾,对于push_back来说由于需要先构造出对象(调用一次普通构造函数),然后调用push_back(调用一次拷贝构造函数),总共2次构造函数;

而emplace_back可以原地构造,也就是传入普通构造函数的参数即可,此时只需调用一次普通构造函数,所以新标准之后更加推荐使用emplace_back()

而对于其他用法,比如参数是一个左值对象或者是右值对象,行为是相同的,但是调用拷贝构造函数或者移动构造函数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值