u3d Environment.TickCount

5.4.2f2版本存在一个iOS平台上的Bug,该Bug导致获取到的并非真正的开机时间,这可能会影响时间间隔的计算。此问题在Android及Windows平台上未出现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

5.4.2f2版本,还没有对ios修改这个调用的bug。

获取的时间不是真正的开机时间, 可能影响计算时间的间隙。

在android下面和windows下面都没有bug。

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